梦想世界3D人物各项属性分析,伤害计算详解,梦想世界3D手游人物是不需要加点的,除了招式伤害类型的抗性数据,各个职业的“伤害”、“速度”、“攻击”、“防御”这四项人物初始数值都是相同的,人物升级不会增加属性点,因此人物角色主要依靠强化自身的技能、天赋、修炼、装备等其他要素来让自己变得更强。
其中“攻击”与“防御”是有着区别于面板数值,具有特殊效果的两项属性,每10点攻击值能提高1%的伤害,而每10点防御则能减少1%所受到的伤害,这两项属性是会互相抵消的。但从理论上看可能有点难以理解,让我们用实际例子来感受一下这两个属性的作用吧
两名玩家在PK过程中,面板攻击为100,伤害为1000的第一名玩家攻击防御为90的第二名玩家,则会造成1000+1000*1%=1010的实际伤害,这是由于攻击100大于防御90,而溢出部分使得第一名玩家伤害增加1%所导致的,这样讲解的话诸位侠士是不是更容易理解到这两项特殊属性的作用呢?
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