率土之滨最新版也和大家见面了,不少新老玩家对于游戏中的各个武将改动都有一定的见解,而今就为大家重新解读下游戏中的各大武将。

率土之滨新赛季武将评析 蜀国智将卧龙步诸葛亮

诸葛亮

率土之滨新赛季武将评析 蜀国智将卧龙步诸葛亮

诸葛相信也是一个人气很高的将,那么我们还是从三围说起。0.79的攻击,低就低吧,反正法师不在乎攻击力。1.67的防御不错,放中军也不会死的很快,2.87的智力成长,如果没记错的话应该是全游戏之最。但是0.39的速度是几个意思?策划你不能因为诸葛后期坐着轮椅就把他速度搞的这么低啊!这TM是真的断腿了。如果没记错的话,诸葛速度在五星里应该是倒数第一。不愧是诸葛亮,一人占据了两个第一。2的攻击距离随意啦,反正法系武将。

再来看技能,35%的几率,己方三人全体的策略攻击减伤外加伤害加成。减伤方面非常强力,一个全谋略加点的诸葛在40级左右满技能就能达到实际90%的策略伤害减免,几乎可以认为是魔免了(只是不能免疫控制)。而攻击伤害加成也不错,大约达到40%左右,从辅助效果来看,这个技能,如果能放出来,是相当美好的。但是,“如果能放出来”,这个假设本身就太过美好。诸葛的技能有这么几个缺点:

首先前面已经说过了,诸葛的速度非常非常非常慢,慢到如果不带先手技能,那么他几乎一定是最后一个行动的,也就是意味着,即使他放出来,等到生效的时候,也是下个回合的事情了。我们做个假设,诸葛在前2回合不放技能,这个概率很简单=0.65*0.65=42.25%。也就是说有40%以上的几率,诸葛的技能在第三回合或者更迟才生效。那么再延后一回合,就要到第四回合了。而之前强调过很多次,这个游戏的前三回合,非常重要!那么怎么改变这个现象呢,我们改变不了释放概率,但是我们可以改变行动顺序啊!带上“疾风迅雷”这个技能,诸葛立马成为了己方第一个行动的人,相当于多了一次掷骰子的机会。

其次,覆盖问题是这个游戏机制下buff类技能永恒的痛,dot还可以用深谋远虑这样的方式来刷新,但是BUFF只与自身属性相关,但是S1游戏里没有一个每回合提升属性的技能啊!(以后还真有,荀攸&荀彧,他和诸葛的配合LZ还在摸索)所以一旦诸葛连续释放技能,那么第二次就等于没放。

另外这里说下,很多人会说什么诸葛技能先手能完美刷新后手刷新不了之类的,这个没有的事,只要你不要再中途改变速度时快时慢,那么都是连续放刷新不了,隔一回合放一次完美覆盖。

简单来说,诸葛锦囊这个技能,强不强?放出来就强,脸好隔着一回合放一次最强。

再来说搭配,不低不高的防御+辅助类的技能+足够的谋略成长可以当输出,所以中军显然是最适合诸葛的位置。前锋也还可以,只是战损会稍高。对于蜀步来说,除了大营一定要输出,其他位置之间的轮换是很灵活的。而技能方面,足够的谋略成长让诸葛无论是带辅助技能还是回复还是法术,只要是跟谋略相关的效果都还不错。而前锋说过了,为了抢先手,疾风迅雷占掉了一个技能栏位(这个技能也不是说没有就不行,只能说相对更合适),所以只剩下一个技能自由选择了。这里LZ个人推荐一下诸葛带避其锋芒。首先高谋略的避其锋芒减伤相当高。另外诸葛怕的就是前几回合放不出来直接被人打残了,而避其锋芒正好让队伍前三回合有着减伤覆盖,给了诸葛足够的时间去拼概率。并且虽然两者都是减伤,但是指挥技并不会和主动冲突。

拆解技能——深谋远虑:

前面的司马懿篇有对这个技能的说明。这里只补充一句,如果你蜀步需要诸葛补位那么留诸葛,不用补位拆了也无妨。

率土之滨新赛季武将评析 蜀国智将卧龙步诸葛亮

总体评价:

定位:辅助,中军最佳,前锋也可。 特别说句诸葛做拆迁效果很好,谋略高带云梯提升很大。

推荐搭配武将:蜀步是最常见的,其他步兵队伍作为辅助也还行。另外关妹和诸葛的增伤会冲突,不过诸葛的技能主要是要减伤效果,实在没人用了他们俩搭配也行。

推荐技能:疾风迅雷,另外一个看情况,少输出带法术,不少输出个人推荐避其锋芒。

实用程度:☆☆☆★

一句话评价:真的是龟速!这是诸葛最大的问题。技能略看脸,可用但非一线武将。

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