这段时间《龙戒》最劲爆的话题当属交易获得收入改为“非绑钻”,也就是大家口中说的蓝钻;而 “收税率”也成为了所有玩家最关注的内容。在今天,我们正式向大家公布,《龙戒》的税率为——5%。

 

      为何要收税?这个问题可能有不少玩家会问,并不是为了剥夺大家的财富,而是一种为了长期维持经济系统稳定的做法。游戏商人在可交易手游中大家应该并不陌生,靠着交易系统在游戏中通过高价倒卖以及恶意抬高商品价钱等手段赚取利益。如果没有税收的压制,商人遍地横行破坏市场是无可避免,一定的税收能有效地抑制商人,毕竟他要回本得以更高的价钱卖出,而过高的价钱一般玩家都不会去购买。

      虽说是为了抑制商人而加上了税收,但《龙戒》并不会不要脸的以此为赚钱手段,经过慎重的考虑,我们把税率定到了5%,并不会给玩家造成太大的负担。

      在做出决定之前,我们深入了解了其它可交易类游戏,总结它们的成功与失败,到底多少税率更能被玩家接受和带来最好的经济平衡效果,这是我们需要了解的问题。调查中发现这些游戏税率最高有20%以上,最低的有5%,不同的税率对游戏市场有什么样的影响?这些游戏又分别火了多久?这类问题都被我们整理成了一份又一份调研报告。也是通过这些调查,我们对《龙戒》到底该定多高的税率心中也初步有了答案。

 

      同时我们也想知道《龙戒》的玩家都有哪些个人想法,就这样一个投票贴发到了论坛上。在帖子中放出5%、10%、15%、25%四种选择让玩家投票,其中5%的票数以压倒性的优势得到了大部分玩家的支持。玩家的选择与跟帖回复让我们更加确定了之前的想法,税率为5%最终被敲定了下来。

      交易获得非绑钻给了玩家更多致富的机遇,但也有可能是一枚毒药,我们会严格把控市场的走向,力争打造一个平衡稳定的交易环境,也希望定下的5%税率能得到大家的理解与支持。

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