AR 手游《精灵宝可梦 GO》已经在美国、澳洲和新西兰正式上线了,网友们都疯狂了!这款以“口袋精灵”元素、依靠地理定位增强实境结合的玩法,玩家们获得了前所未有的沉浸代入感。你可能会发现你的同事、朋友每天都拿着手机对着屏幕鼓捣个不停,在各处集结也成为了玩家们社交的新方式。然而由于实在太火爆了,服务器不堪重负,官方不得不宣布暂停《精灵宝可梦 GO》的国际化发布进程。
Niantic 的 CEO John Hanke 向外媒 Businiess Insider 称,游戏上线后服务器多次因压力过载崩溃,令玩家难以获得最佳游戏体验。公司正在全力对问题进行修复,这将导致近期已计划的在英国和荷兰推出的国际化发布进程暂停。
《精灵宝可梦 GO》美国 iOS 版上线半日内,已经位居最大收益游戏榜榜首!这是前所未有的现象。
Niantic 预期这款游戏会十分受欢迎,但是仍未预估到精灵宝可梦 IP 结合其独特 AR/地理定位玩法造成的爆炸性效应。由于预估不足导致服务器未做好充分准备,游戏也需要进行相应优化。公司正联合任天堂和口袋妖怪公司日以继夜全力修复问题。
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