上周,我们报道了:《精灵宝可梦:GO》(Pokémon GO)在新西兰,澳大利亚等地区上架的消息,全球玩家为之疯狂,不少人挂VPN翻墙玩游戏。但由于人数众多,服务器无法承受,官方划了一个框进行大部分地区封锁。

      近日,Niantic公司的首席执行官John Hanke表示,将暂缓《精灵宝可梦:GO》的全球发布计划,直到服务器问题调整完毕。由于人数众多,游戏在美国、新西兰、澳大利亚等地区上线48小时内,服务器就已超载。Niantic正努力让游戏正常运行和备份,可以让更多的玩家玩到游戏。但玩家需要更多的耐心去等待。

      《精灵宝可梦GO》使用智能手机的定位功能确认玩家的真实位置,并反映在游戏的虚拟地图里,然后根据你周围的地理特征刷出野生宝可梦——可能就在你家附近或者你熟悉的街道。和精灵相遇后,玩家需要触摸手机屏幕扔出精灵球,不过并不一定百分百捕捉。同时,一些野生的精灵只在特定的地方出现,例如一些水系宝可梦生活在湖泊和海洋中。当离开家的时候,需要注意平时无法遇到的精灵。

      在进入游戏后,玩家可以选择红、黄、蓝三种颜色的阵营,这样便可以把精灵安排在道馆中,和宝可梦站一样,道馆也分布在真实世界的不同地方,一位训练家在一个道馆的宝可梦只可以有一只。如果道馆已经属于其他队伍,可以用自己的宝可梦向道馆发起挑战,甚至占领对方的道馆。从而提升自己精灵的属性和等级。

      《精灵宝可梦:GO》自推出以来,迅速攀升至App Store排行榜第一,可见全球玩家有多么期待这款游戏。有众多玩家的期待,对于游戏来说是一个好现象。但对于游戏的未来,光有这点是不够的!所以Niantic暂缓游戏的全球发布,力求让游戏更加完美,玩家可以玩得更顺畅!至于国内的小伙伴们,只好再等等!

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