小说改编的古风手游《京门风月》不是玩友时代第一款女性手游了,在此之前还有《熹妃传》,也是由小说IP改编手游的代表,游戏典型特征就是“可以玩的宫斗小说”。对于针对女性用户的手游产品的打磨,玩友时代VP吴杰表示,用户群体的喜好从来都不是一成不变的,细小的改变也会影响到玩家的心情。因此在游戏的设计中会充分考虑女性用户的视觉诉求,情感社交需求之外,深入挖掘女性兴趣爱好的各方各面, 时刻关注她们的心理变化。
女性小说IP的选择视角
据吴杰介绍,目前市场中大多数的女性IP手游都是由影视IP改编的,这类产品的粉丝转化速度最快捷、最有效。小说改编而来的手游则非常少,男性市场中已经有《大主宰》、《斗罗大陆》、《苍穹变》等小说改编的手游产品,然而在女性市场中,小说改编成手游成功的产品几乎寥寥无几。在他眼里,小说IP同样拥有广阔的粉丝市场和IP价值,尤其是古风小说在女性圈中拥有很高的人气,也是亟待开发的细分市场。
从《熹妃传》到《京门风月》的剧情升华
《熹妃传》同样也是小说IP改编手游的代表,游戏可以带领玩家亲历小说跌宕剧请。用户反映颇为喜欢。因此,在《京门风月》中小说的剧情更加细腻,更加贴合原著,将原著中的重要内容精简提炼,原汁原味的呈现。原著粉丝能通过游戏重温小说的悸动,新玩家也可以顺畅的通晓剧情。
原著剧情基础上,定制了开放式剧情的玩法,并且设置了不同的男女主角剧情线,唤起粉丝感性认可,也能为新用户呈现饱满的剧情内容。京门手游中的园艺、厨艺系统,正是由女性用户的生活属性延伸而来,同时,原著中主角也有相关的技能学习剧情,玩法与剧情之间衔接流畅,这样的改编可能更加适合感性的女性群体。伴随未来市场中,也能及时根据女性玩家心理定制新的玩法。
剧情之外,手游还在玩法上与IP内容也要相呼应,根据原著人物关系设计的NPC玩法,可以开启与配角的支线剧情,朝堂系统、暗卫援助、权贵势力等等玩法,都与IP紧密结合,增强玩家的代入感的融入感。
女性用户可“定制”
“手游中针对女性的兴趣爱好加以发挥。发掘女性心理的一两个特质并非难事,困难的是如何将这些特质融合提炼出全新的抽象概念,再转而授予玩家新鲜感,我们选择了“定制”。”吴杰表示。
定制概念中,参考了女性玩家对于游戏剧情的感性心理、美观华丽的视觉要求、人物攻略的情感需要等,对应到手游中开放式剧情的定制、精致的画风人设定制,以及NPC支线剧情的定制等,玩法上增加了以玩家为主导的选择权,不同女性玩家可以通过自己的选择去开展小说的故事情节。使每个女性玩家都可以在游戏中获得自由、专属的游戏体验。
无聊的NPC却成女性玩家的救命稻草
一般游戏中的NPC让玩家会感到无聊,大多是从NPC获得少量金币或者各种等级一般的道具。京门风月手游在玩法上注重交互,与NPC的支线剧情也是为女性用户准备的另一种社交方式。在现实中女性愿意寻觅一个依靠,游戏中亦是如此。在支线剧情上玩家与权贵攻略玩法则是提高交互的重要原因,同时,NPC不仅能提供战斗上的援助,也能在交互中产生微妙的感情关联,在任何情况下都能有依靠的感受,更不用提这些角色还能为玩家提供援助了。
女性玩家的社交欲望的满足
交互方式:送花是第一步
陌生人之间的社交必定需要交互行为,京门风月手游在新手引导的时候就要教会玩家赠送鲜花,为什么会有这样的交互行为?在一个完全陌生的游戏世界中,让彼此不认识的人能不尴尬的打第一个招呼,并且这个招呼不是干巴巴的“HI”也不是“可以认识一下吗”,而是一句没有任何话语的赠送花束的互动形式,这是为玩家之间保持互动开启第一个话题的存在,尤其适合感情内敛害羞的女性。
抱团属性:读心是第二步
家族、派系、公会都是游戏的常用社交玩法,提供给成员更多的互动、互助机会,比如皇室战争的互换卡片,模拟经营的互赠物料,京门风月的家族玩法不仅有成员交流互动,还有心法研究,成员共同完成家族任务、提升家族影响力,在共同努力过程中形成盟友的情谊。在游戏中这样的也是女性热爱的社交,自己挑选加入的家族,小范围的社交更轻松,就如同上学时在班级里寻找个好朋友,这种更接近日常生活的行为也易受到女性的接受。
深度社交:亲密是第三步
对于女性玩家来说,游戏社交也是非常重要的内容,渴望能在游戏中遇到闺蜜一样的人,因此在游戏中的一对一交互设置更加轻松,不仅可以聊天、赠送礼物,还可以分享定位与游戏时装搭配,配合专属的游戏表情包,为玩家营造了和谐的社交氛围。
女性古风手游的推广方式
游戏主要是围绕“女性”“古风”“专属定制”进行衍生,比如在测试期间,还开启了“京门之声”的配音活动,面向全国招募正当红的CV红人、古风粉丝,为京门再添声彩。在选择了专业的配音演员之外,还邀请网络知名CV们如小曲儿、伦桑、阿册、人衣大人、ASSEN捷、司夏等参与京门声音的再创造,正是对国内CV的肯定,在古风音乐、古风配音之外,还能与游戏等行业相辅,建立更加饱满的模式。
在运营中,吴杰表示,我们时刻关注这一市场中用户的兴趣变化,不断的挖掘女性用户喜爱的话题,将这个兴趣点与我们产品的核心概念进一步融合、放大,逐渐增加到游戏中,比如女性最爱的深情剧情、服装搭配、人脉经营等,都为用户增加了较强的代入感,不断地塑造满足其内心深处的主角梦想,在保证了她们的新鲜感的同时,也增强了与她们的感情共鸣关系。
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