火影忍者手游今天终于迎来了一次更新,而本次小编则为大家带来关于更新对于决斗场的一些影响,希望能够帮助到各位玩家对此有着一个深入的了解范畴,如果你还在为了决斗场的问题而感觉到困惑,或许本文能够对你有所帮助哦!
首先我们来聊一下这次更新后对竞技场的影响,总体来说这次更新对竞技场来说还是有一定的影响的。
1、无限连取消:这个改动我想对于很多习惯了无限连一套带走的朋友们影响还是蛮大的,但是和谐无限连是早晚的事,因为TX不会让人家花了RMB的玩家,拿个好忍者反而被C忍轻松一套带走,那样土豪就该有意见拉,这样对竞技场其实也算是一个好事,因为这样反到会让竞技场忍者多样化。(但是我还是要告诉你们,无限连还是可以连的,鹿丸把对手憋到墙角以后普攻三下,同时一直按着前进,普攻三下稍微看到一点走动的动作继续普攻三下,节奏自己掌握,不过确实难度比较大了,小李,小樱掌握好节奏也可以连,但是不会无限连了)
2、火老鼠(公测后改名烈焰弹):改小追踪范围,差不多贴脸放了,对于他的改动,我其实并不是很明白,现在竞技场风遁-压害(好像这次改动变成风阵,记不太清了)还是不少的,压害才是一个应该这次消弱的技能,因为吸附力很强,而且交替身以后还是可以吸到你,不知道这次更新为什么没有消弱压害,对于没有压害的朋友来说对手有压害确实不太好打,目前来看,最好的办法就是要么你也有压害,或者中了压害别着急用替身,等对手过来放技能的时候再用,用完能跑出去就跑,跑不出去就放通灵(通灵后有无敌时间)。
3、红的改动:分身炸弹CD加长,距离好像也有减短,因为我是平民,没有红,所以没有亲身体会到改动的情况。所以就不多说了。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
玩家评论(0条)
全部评论