火影忍者手游当前主流的忍者需要做那些修改呢,关于游戏目前已知的不平衡性相信让很多玩家都比较困惑,而本次小编则为大家带来关于当前主流忍者修改意见分享,希望能够对于广大的玩家们有所参考,感兴趣的玩家们不妨仔细一看吧!

火影忍者手游当前主流忍者修改意见分享

目前决斗场的主流忍者不是太过bug,就是随着版本的更迭已经几乎要被淘汰。距离上次平衡性调整也有好几个月了,所以,是时候来一波削弱/增强了。

1.迪达拉

当技能命中粘土蜘蛛时可以获得奥义点。<削弱>

修复迪达拉技能和奥义被打断的问题,现在迪达拉的飞机在飞行过程中不可被抓取技能抓取。<增强>

大幅减少普攻伤害,同时提高迪达拉的滞空时间。减少飞机轰炸的y轴判定。<削弱>

2.大蛇丸

现在蛇咬可以立刻收招了,蛇妖分为2段,第一次点击为抓去,再次点击增加3轮追击。<增强>

修复蛇蛇使役术被异常打断的问题,同时在释放蛇使役术时会获得小幅的速度提升。<增强>

3.宇智波鼬

分身大爆破改版-短按:技能和原先的一样,长按:分身缓慢向前移动,<不会往回走>,移动的分身可以抵挡一次敌方的技能。<->

取消奥义之后的僵直时间。<增强>

4.小南

增加花圈和分离的冷却时间。<削弱>

增加花圈和分离的y轴判定范围,使其更容易上手。<增强>

略微减小普通的范围。<削弱>

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