迪达拉作为中下忍杠把子,竞技场毒瘤,对于没有对空能力的忍者简直是个噩梦,基本都能满血带走。然而在高级场中表现中庸,面对鼬和水门这些强势忍者面前基本无力。
忍者难度:*4
忍者强度:*4
忍者优点:技能和普攻自动跟踪,爆发组,消耗能力一流,滞空时间可以躲避地面忍者的攻击。
忍者缺点:极其依赖通灵兽和密卷,技能生效时间缓慢<蜘蛛>,输出空档期长,没有反打的能力,技能包括经常被迷之打断。
忍者打法:楼下继续
忍者打法<迪达拉>
<1>反向蜘蛛:主要是面对那些开局直接飞机的迪达拉,先平a起飞<大约4下>,之后反向扔蜘蛛即可炸到对面的迪达拉。
<2>飞机扫地:在敌人被炸空的情况下,利用迪达拉飞机的扫地将敌人再次击飞起来。
空中-4a下落至快到地面开启飞机<这个高度大概是在迪达拉最大高度的1/4>
地面-2a接飞机
<3>放蜘蛛后立刻接大招可在结束时积攒1个奥义点。
<4>开局不要立刻放蜘蛛,往对面方向走一点在放,然后跟着蜘蛛在普攻极限位置平a对方。
<5>密卷的选择
闪电-偏于进攻型,爆发高
霸体-消耗型<推荐>
<6>技能的释放
迪达拉最忌讳两个技能同时放,一点要手里至少捏着一个技能或者通灵以和对面保持距离<遇见丁次除外>(丁次就滚过来就直接丢两个技能飞过去,不然怎么样都会被丁次打倒的而且还会打断迪达拉技能,不过也可以开启霸体硬抗)
基本就是蜘蛛-平a-飞机飞到地图另一边-平a~循环
闪电迪达拉推荐放在2号位霸体迪达拉一号位
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