火影忍者手游决斗场忍者奥义技能谁最强?上期给大家说到了小樱、鹿丸、小李,不知道大家对于评分有什么看法呢?欢迎大家在下方评论区留言~那么第二期继续给大家带来四个忍者的奥义对比,一起看看下文的内容吧!

少年带土

继承了跑酷流精髓的喷火娃

奥义以开眼后计算

伤害在170W左右,伤害最高

瞬发,不会打断,不会被密卷顶掉

判定范围为身前2-3个身位

Y轴身旁2个身位

不能浮空状态下开大,否则最后两段会空(其实可能还会更早),最后两段基本是奥义的一半伤害,空了基本就废了

最后两击Y轴Z轴判定可观

可以对着墙开大

容易空大

容易空大

容易空大

的哦这个已经不是FJ不FJ的事了

奥义过后可以豪火球蹭点

综合评分:6分

火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第二期

杜门李

第一个让鼬神颤抖的忍者

伤害100W左右

向前飞踢一脚然后包粽子

初始判定约为身前4个身位,Y轴身旁3个身位

包粽子阶段判定范围为绷带范围,近乎全屏

伤害过高时包粽子到一半会直接出保护

相信大家密卷顶奥义都是从杜门李身上学来的,极易被顶掉

奥义过后可以接扫腿(伤害过高除外)

综合评分:6分

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疾风二柱子

帅就够了

伤害在120W左右

全屏判定,身后有大范围判定

能扫地

伤害过高也会出保护

奥义过后反向千鸟锐枪回收奥义点

不会打断,不会被密卷顶掉,DPS高

能打飞机

可以强杀霸体

综合评分:8分

火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第二期

疾风鹿丸

从跑酷流向无限连转变的代表

奥义伤害120W左右

瞬发,不会打断,不会被顶掉

自身处于无敌状态

判定范围为全屏

不会出保护

不能接技能

奥义后摇过长容易被反打

可以强杀霸体

综合评分:6.5分

火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第二期

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