火影忍者手游中有很多不被玩家喜欢的忍者,也就是常年的决斗场冷板凳,例如今天所要说的鬼童丸~但其实这个忍者,实力远远超过大家的预期。会玩的玩家经常在决斗场一穿三,但是由于用的人少,所以很多人不熟悉对付他,大蜘蛛上天的技能是双刃剑,这个角色只能猥琐,走位,非常符合漫画原著。

作者:buyun07

火影忍者手游鬼童丸怎么玩 决斗场操作心得

普攻:虽然不流畅,看着别扭,但是能平A三套,只有迫不得已才近身使用,如果要接技能,往墙角A,第二套最后一拳反向把对方打向场中,马上接弓箭,不要蓄力,可以中一箭,然后跑过去一点马上上天。

通灵大蜘蛛:开局后要么往前斜线走两步,要么分不同敌人的做法马上判断先走位还是直接开技能,一般来说如果遇到山椒鱼或者直线技能,你要么直接走过去要么你反应快点通灵能完全躲过他(建立在斜线的走位上),而在天上狙击下面的人时,你是无敌的,怎么把蜘蛛伤害尽量多输出这个需要多练习,关键是这个技能蹭豆一流,而且最后一下炸开必须要准确命中对方,不然自身会非常危险,如果遇到对方走位太厉害,那就往回撤,而且是斜线撤,这样会有机会猜错你的落脚点。

弓箭:全程跑位,然后预判,这个技能当对方过来时,反向喷网,

对面有替身不蓄力,

没替身蓄二段,

没有命中,对方不走到你上下方向时蓄三段。

这个用法很关键,并非每次都要蓄满,三段的意义在于限制对方走位,如果进攻就受伤害,如果跑了你的大蜘蛛技能冷却时间就能少几秒。

奥义:我忍不住吐槽了,这个奥义真的设计很不好,最后一箭很容易空大,即使对面没有浮空。

奥义在上天下来后的一瞬间,对方向你开技能或者秘卷,你先手开大,这样的命中会高很多,如果浮空了开大大概率会空,除非一种情况是迪达拉普攻时你开大,他会弹起来中最后一击。

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