本篇主要讨论的是大环境下的游戏平衡问题,而在游戏中每个区和每个区所处的状态不同,每个玩家所面对的情况也不可一概而论,因此,我尝试尽可能的客观用理论来分析一下目前游戏里出现的香香、月英、关羽之争。
注意:以下讨论将领、阵型对比的前提是资源相同,因此请不要举一些特例来反驳,实际中由于玩家水平以及投入资金的不同,玩家与玩家间差异很大,刻意来讨论某个玩家的某某阵型一直打不过另一个玩家的某某阵型是没有意义和价值的。
一、武将分析(主流、讨论用将)
1、防御:
(1)夏侯惇:毋庸置疑的横扫第一肉,从技能天赋来看,夏侯惇的抗打击能力无疑是最强的,张飞由于使用人数较少在此不做讨论,而夏侯的缺点也一目了然,在队伍中他只能单纯的作为一个肉盾,无法执行其他的任务;
(2)马超:西凉战神有着一个长达三秒并且可以攻击到后排的直线控制技能,而这个技能也赋予了他独一无二的战术功能:打断对手的节奏,扰乱对手的技能释放速度,从单纯的抗打击能力来看,马超是弱于夏侯的,但是在某些阵容中,马超技能的先手控制是取胜的关键;
(3)关羽:饱受争议的关羽,实际上单从天赋技能来看,关羽的防御能力是明显弱于夏侯、马超的,蓝三天赋的吸血到了后期(很大程度上)不足以决定一场战斗的胜负,然而关羽的被动技能赋予了关羽独一无二的收割能力,如果利用得当,甚至可以通过控制血量来弥补后排输出的不足,但是这种控制血量无法做到面对所有对手都能完美的打出一刀必杀,因此初期先行者更多的将关羽定位为副T;
(4)董卓:最佳的副T选择,神将的分担伤害,技能搭配夏侯惇,能让前排最大化抗打击能力。
2、输出:
只介绍两位核心输出将领香香和月英
(1)黄月英:最先被开发出的核心输出将领,暴力的单体输出,围绕月英搭配前排、辅助和控制武将拥有最稳定的推副本、无双以及将魂试炼能力(这一点更多的是推测得来,并没有数据支撑,欢迎打脸。)
(2)孙尚香:在月英阵容成型并推广后逐渐被开发出来,在很早的武将介绍帖中就被周秋荷大神定义为输出最高的武将,不仅有不俗的单体伤害(普攻)更有一手爆炸的五人群攻技能,极限培养下可以给后排成吨的伤害。
二、阵型演变
在讨论香香月英之争之前,我们必须对形成目前局面的过程有个大致的了解,这样才能使各个区的玩家形成共识,实际上据我观察,贴吧Q群里的争执,大部分来自于由于每个区开区时间的不同,玩家所处的游戏阶段不同,导致每个玩家对游戏的“观感”的不同,因此这样的争执大部分都是得不出结果的,因为大家看到的东西不一样,先行区还在月英内战,香香还在萌芽里,稍晚的区可能香香已经普及,更晚的区可能已经出现大面积的极限关月来克制香香,这三个区的玩家碰到一起,相互的感觉就是鸡同鸭讲,这种争执没有意义。
我本人也是A1区开放后几天才入得坑,玩到50多级换到G15去玩,因此很多更早的过程我没有经历过,我是非常希望A0大神来补充,在此我更多通过我的经历来讨论阵型演变的过程。
把时间拨回去,当每一个新区开放的时候,每个玩家的阵型确定有着非常巨大的随机性,而最终的主流阵型的确立更多的由于:
1)这个区高端玩家的选择;
2)部分玩家通过去听一些老玩家的建议,或者搜攻略;
3)根据战力榜的前列来选择阵型。
通过我在A1和G15的经历,可能在前排将领的选择上会有一些不同,但是最终大部分玩家都统一采用的月英阵,后面开放的区可能选择香香会更多一些。其实我很疑惑为什么香香阵没有很早在A0推广,但是这个问题我无法回答。因此香香阵还没有被人所接受的时候,早期开放的区更多处于月英内战的阶段,此时阵型的平衡链更多的是通过前排将领决定,在月英内战中单前排关羽由于硬度不如马超和夏侯一般是处于下风的。
随后香香阵开始流行,稍晚的区开始大面积出现香香玩家,而先行区也开始出现部分低V香香逆袭高V玩家的情况,最终月英阵容开发出极限两将关羽月英来对抗香香阵,进而造成了目前的局面,在目前的情况下,整个游戏的阵型平衡变成了:
单T香香克制双T香香,香香阵克制传统的月英阵,传统的月英阵克制极限关月,极限关月克制香香阵。
实际上这个平衡链条看起来并不存在非常大的问题,极限两将流随着时间的推移和游戏进程的演化,必然会因为推图不力等等因素回归五将流,如果说极限关月是食物链的顶层,那么A0区博弈了这么久也没有出现极限二将统治天榜就是完美的反例,但是这个平衡链依旧出现了致命的缺失,下面一段将会具体分析。
三、阵型分析
1、香香阵为何克制月英阵
在突破阵容的核心输出将领选择中,横向对比月英胜出,因此月英阵为了最大化核心将领的利用率,将资源更多的倾向于培养前排和月英,这也导致了其他辅助武将的培养不力,这种培养偏差是不可避免的,同样也存在于香香阵中。
因此当面对开发出来的香香阵,在相同资源的情况下,月英阵和香香阵的防御资源都倾向于前排,而攻击资源都选择给核心输出,假设防御资源=攻击资源,那么月英阵的攻击资源恰好全部被香香阵的防御资源吸收,而香香阵的攻击资源则无损失的绕过了月英阵的防御资源完美倾泻到了后排中。
当然,应对的方法看起来也很简单,月英阵只要给后排增加防御资源即可,那么就出现了巨大的培养差距:
还是简单粗暴的设想一种情况,双方资源100,防守和进攻各占50(数值均为模拟情况)
1)对于月英阵,假设分出5点防御资源可以挡住香香的一轮技能,那么月英阵要从前排身上分出25的资源,一个只吃防御资源一半的前排根甚至无法抗住香香的普攻;
2)分出5-10的防御资源来保证月英扛过一轮香香技能,让月英放出技能换掉香香的前排,让关羽来收割;
3)上一种方法明显的缺陷就在于,核心月英可以扛过一轮技能,但是香香一轮技能过后,辅助将领全倒了,导致香香加气马上出第二发技能,月英横竖要死。
通过以上分析,我们发现,香香阵克制传统月英阵是必然的,他的根源在于游戏的战斗设计以及资源培养模式,这是没有办法轻易撼动的。
2、月英阵的应对方法
通过以上分析,月英阵的玩家们自然得出了应对方法,只上一个能够抗住一轮甚至两轮香香技能的月英,在大部分情况下50进攻资源培养下的月英能够突破50资源培养的前排,然后利用关羽的后排收割能力去一V四,最终形成了新服遍地关月吊打香香的情况。
3、极限关月两将流的不足
从目前情况来看,大部分关月两将横行的服务器几乎都是新服,随着时间的推移,两将流阵容会暴露出很多缺陷:
1)推精英、炼狱副本,无双、将魂试炼无力:这些都是游戏资源非常重要的来源,试问一个资源获取速度极慢的阵容如何进行长期发展?
2)内战无力:很多人说关月阵容无敌,根据第一部分将领的比较分析,一个50资源的关羽肯定是不如同资源的夏侯、马超抗打击能力强的,同时主公技的释放速度取决于武将的攻击,一个5将流夏侯月英可以先出主公技,我再强调一下,假设两位玩家实力相同,资源相同的情况下,从理论上分析,夏侯月英是完克关羽月英的。
3)无趣:这个因人而异,但是说实话,我个人是非常不喜欢只上2/3个将的,我觉得这么玩很无聊。
通过以上分析,我们可以看出,关月二人转实际上会随着时间的进程慢慢消失,当然这个结论是我个人观点,希望有经历的玩家可以分享一下,我本人目前在G15采用了只上关羽周瑜月英阵,目前只能胜资源比我低的香香,面对同资源的夏侯董卓香香阵几乎是没有胜的希望……可能我也是比较菜。而这么做的结果就是内战中许多以前能打过的玩家现在都打不过了,今儿再战无双也勉强才打过,我个人肠子都悔青了……
4、小结
回到第二节平衡链上,通过第三节的分析,关月二人转作为月英阵唯一克制香香阵的手段,有着非常大的局限性,当关月阵容逐渐消失,
单T香香克制双T香香,香香阵克制传统的月英阵,传统的月英阵克制极限关月,极限关月克制香香阵。
这个平衡链失去了月英阵容对抗香香阵容关键的一环,
因此长期来看,香香阵必然全方位碾压月英阵,这就是目前游戏核心的失衡所在。
四、平衡方式的讨论
1、平衡链:
一个游戏的平衡不可能做到完美,不论是从暴雪WOW的一代补丁一代神还是LOL的新英雄OP,这都是角色设计特性化所不可避免的,因此,可以发现,这些游戏都是尽可能的保持一种动态相互克制的平衡状态,当然这里只能浅谈,WOW和LOL的游戏性和战斗方式也决定了这两种游戏的平衡保持是非常复杂的。
目前横扫千军游戏的核心战斗方式和资源模式注定了香香对月英阵的克制,那么如何构建一条合适的食物链就是十分重要的,最完美的情况就是这一条平衡链能够成为一条闭环,从目前有的武将特性来看只有关羽才能作为这一条平衡链上链接月英阵与香香阵的关键一环。
最初香香阵起势的时候,很多大神包括周秋荷给出的解决方案都是双T带关羽,通过资源调配来解决,当然现在来看这个解决方案似乎不足,不然也不会出现大面积的关月两将流,但是这个思路是对的,在这个思路下,平衡链构建如下:
单前排香香克制双前排香香,双前排香香克制单前排月英,单前排月英克制双前排/单关羽月英,最终双前排带关羽/单关羽月英克制香香。
这样这个平衡链就闭合了。
2、具体的建议:
从以上平衡链出发,我们需要完成的任务是
在同情况下 双前排带关羽/单关羽月英阵容能够克制单前排香香阵
这个分析太累了不想写了,我就随便扯了,不理论分析了。
根据香香阵逆天的原理,不管怎么修改,月英阵在第一轮香香技能下必然会死1-2个将,如果修改后香香第一轮连月英阵一个都射不死,那香香阵就废了,这不是我们想得到的结果,香香第一轮技能放完,主公技30怒气加死两个人60怒,必然导致非常快的射出第二发技能,这是目前不平衡的核心支出,所以要修改很简单,关羽和另一个T肯定能抗住第一轮,加了点防御资源的月英也能顶住第一轮,那无非就是找出另一个将领,让他也能抗住第一轮技能,那么香香就会在两轮技能中留下时间差让月英放出第二轮技能,一般来说月英两轮技能一定能射死同资源的前排,那么这个坚挺的第四人到底是谁呢??
周瑜
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