一、玩法解读

  1. 神秘空岛总共有三十层,其中战斗占15层,宝箱占8层,buff占7层。循环顺序为:战斗-宝箱-战斗-buff,每挑战成功对手可以获得相应积分和星星。

  2. 空岛遇到的对手跟平时相比对方多了属性加成的,比平时切磋要难打。不同战力的玩家在空岛中遇到的对手也不同。

  3. 宝箱层中,免费开1次+8次金币宝箱,第一金币开启15金币,第二第三次30金币,第四第五次50金币,第六第七次80金币,第八次120金币。

  4. buff层需消耗星星购买buff,buff可叠加,每层buff的属性加成是随机出现不固定的。

  5. 金币购买挑战次数价格分别为:第一次20金币,第二次40金币,第三次60金币,第四次80金币,第五次100金,挑战失败时,该层其它难度会成封锁状态不可挑战,原挑战对手的血量和怒气为继承模式,可以挑战多次,直至击败对手进入下一层。

  6. 每天可以重置一次,重置后将重置挑战次数,重置后星星归零,buff加成归零。当天积分可积累,0点积分归零。

  7. 在没有重置的情况下,挑战层数是不归零,挑战次数不会增加,buff加成也不会归零,对手的血量和怒气依旧继承昨天状态。比如你今天挑战到27层,还剩0次挑战次数,生命加成20%,那第二天你依旧会在27层,挑战次数依旧是零,生命加成依旧20%,对手的血量和怒气和昨天一致。第二天只会重置玩家的重置次数和购买次数。

二、技巧分享

  1. 在选择困难普通和简单的对手时,优先选百分百能赢的对手,不要为了积分和星数冒险挑战难赢的对手。

  2. 在查看阵容里可以看到对手的站位和血量情况,排在最前的卡为1号位,第二为2号位,如此类推。可以根据这一点适当调整自己的站位。当对手阵容少于六人时,以对手在游戏中站位为准。

  3. 在挑选对手时,可以先通过排名或好友找到对方并切磋,最少切磋五次,如果输了一次或一次以上建议选择难度低一点的对手(在阵容里切磋对方是不会有邮件提示的,可以放心切磋不用担心得罪对方)

  4. 暂时不知道游戏里是根据什么来分类对手的,有时候同样是六人组普通难度的战力会高于简单,而且在自己阵容可以明显克制对手的情况下,困难其实会比简单更容易打,建议挑战前查看对手阵容是否会存在克制现象。

  5. 当对手是极限带回血技能卡时(单人山治,鳄鱼,莫利亚等),先通过切磋预判自己阵容是否能够有效降低对方血量,如果不能有效降低对方血量,哪怕对方是属于简单类也不要去挑战,因为无论你挑战多少次你都赢不了对方。此时建议选择其它难度的对手,最起码你可以通过不断挑战而战胜对方。

  6. 当要用金币购买挑战次数时,可以先算一下下一个宝箱的价值以和积分奖励价值对比购买次数需要的金币是否划算。

  7. 属性加成尽量选适合自己阵容的,比如极限山治不要选闪避选格挡加成既可以增加回怒又可以增加输出,极限娜美伤害加成和攻击加成之间选攻击加成(娜美是按攻击回血),属性加成要尽量叠加,不要什么都加一点。

案例:

如图所示,如果单从难度上看简单会比困难好打,但因为我的阵容可以克制单人流同时害怕极限路飞,因为对我的阵容而言困难其实比简单更好打。其次从查看阵容上看单人山治是站在1号位,但实际挑战中对手是站在2号位,这与他在游戏中的站位一致。因此推断:当对手阵容少于六人时,以对手在游戏中站位为准。

三、每层积分(可以轻松通关的玩家可以无视这点)

第1层

简单积分100,星数1

普通积分120,星数3

困难积分162,星数5

第3层

简单积分108

普通积分129

困难积分174

第5层

简单积分116

普通积分139

困难积分187

第7层

简单积分124

普通积分148

困难积分199

第9层

简单积分132

普通积分158

困难积分213

第11层

简单积分140

普通积分168

困难积分226

第13层

简单积分148

普通积分177

困难积分238

第15层

简单积分156

普通积分187

困难积分252

第17层

简单积分164

普通积分196

困难积分264

第19层

简单积分172

普通积分206

困难积分278

第21层

简单积分180

普通积分216

困难积分291

第23层

简单积分188

普通积分225

困难积分303

第25层

简单积分196

普通积分235

困难积分317

第27层

简单积分204

普通积分244

困难积分329

第29层

简单积分212

普通积分254

困难积分342

留意一下自己当天的积分情况,根据挑战次数剩余合理的规划后面挑战难度选择,比如你挑战到23层,23层之前已经出现挑战简单失败的情况,此时剩余挑战次数2次并且不打算花金币购买次数,如果差300分拿积分奖励,由于24层是buff层,25层是战斗层,因此建议23层挑战困难难度,只要阵容不克制,2次的挑战机会胜率很大。

四、积分奖励价值,免费开启宝箱平均价值,15金开启宝箱平均价值

2个中级宠物饲料=20金币=10金币(五折)

300空币岛=30金币=15金币(五折)

1高级宠物饲料=40金币=20金币(五折)

400空岛币=40金币=20金币(五折)

5宠物进化石=25金币=12.5金币(五折)

1高级宠物饲料=40金币=20金币(五折)

500空岛币=50金币=25金币

这两天共免费开了24个宝箱,去除杂货(木材火药等),平均每个免费开启宝箱价值为79.3金币,五折的情况下约为40金币。

两天15金币宝箱共开启了24次,去除杂货(木材火药等),平均每个宝箱价值为47.2金币,五折的情况下约为24金币

由这些数据可以得出:如果为了拿宝箱和积分奖励可以花金币购买两次挑战次数,超过两次就不划算了。

五、道具价值

根据宠物商店得出的数据

1金币=10空岛币=20空岛币(五折)

1蓝宠碎片=400空岛币=40金币=20金币(五折)

1蓝宠=10个蓝宠碎片=400金币=200金币(五折)

1紫宠碎片=750空岛币=75金币=37.5金币(五折)

1紫宠=20个紫宠碎片=1500金币=750金币(五折)

1宠物进化石=50空岛币=5金币=2.5金币(五折)

1高级宠物饲料=400空岛币=40金币=20金币(五折)

1中级宠物饲料=100空岛币=10金币=5金币(五折)

1低级宠物饲料=50空岛币=5金币=2.5金币(五折)

宠物商店的可用刷新次数不同于伙伴.宝物.觉醒商店,vip3只能刷新10次,而宝物觉醒伙伴商店则是40次。

六、宠物选择建议

宠物选择:从卡鲁鸭的获取途径可以推测卡鲁鸭需要充值才可以获得,如果你续充能力强建议在商店优先集功夫海牛,等充值送卡鲁鸭后就可以开启沙漠住客图鉴属性加成。如果不打算续充,建议优先集拉布开启守护者图鉴加成。

宠物回收和分解只返还一半的空岛币,重生不会有任何消耗,在还没集出紫宠前,可以放心的给蓝宠升级,但不建议蓝宠花碎片进阶。

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