亲爱的各位船长:

寻找大秘宝的航程中,新的挑战即将出现!

《航海王强者之路》将在2016年8月17日14:00-17:00进行停服更新。本次更新预期时间为3小时,期间您将无法登录游戏,完成时间将根据更新进度提前或延期。更新期间对船长们在海上冒险的影响,我们深表歉意。请期待更新之后,更加精彩丰富的体验吧!

【更新时间】2016年8月17日14:00-17:00

【更新方式】停服更新

【更新范围】全部服务器

【更新奖励】500金币

【更新内容】

一、新增红色伙伴——戈普

海军中的传奇人物,曾数度将海盗王罗杰逼入绝境,因而被誉为海军英雄。可以使用武装色霸气。是路飞的爷爷,革命家龙的父亲。作为一个老当益壮的海军中将,可有效控制敌方横排怒气,先手具有绝大优势。血量越低时,输出越高,受到的伤害越低,是减怒流不可多得的核心伙伴。

1. [强者悬赏]中可获得戈普影子,8月19日开启,敬请期待;

2. [竞技场商店]中可兑换戈普影子,8月19日开启,敬请期待;

3. [强者商店]中可兑换戈普影子,8月19日开启,敬请期待。

注:

1. 8月19日起,可在游戏内获得戈普,更多详细内容请关注官网公告。

2. 由于加入戈普,强者商店的周期将调整为:周一至周二可招募米霍克,周三至周四可招募麦哲伦,周五至周日可招募戈普。

二、新增可突破为红卡的伙伴

1. 艾斯突破为红卡效果:

1>怒气攻击提升为:对敌方随机3人造成179%攻击伤害,有80%概率使目标灼烧2回合(恶魔果实能能力);

2>属性加成由7条提升为8条;

3>属性加成的百分比数值全面提升;

4>普攻、怒攻技能伤害数值提升;

5>基础属性、强化属性大幅提升;

6>艾斯升级为红卡后,技能特效将更炫酷。

2. 鳄鱼突破为红卡效果:

1>怒气攻击提升为:对敌方全体造成112%攻击伤害,40%概率附加毒2回合,且30%概率降低1点怒气;

2>属性加成由7条提升为8条;

3>属性加成的百分比数值全面提升;

4>普攻、怒攻技能伤害数值提升;

5>基础属性、强化属性大幅提升。

三、新增副本修罗之岛及相应探索据点

1. 新增修罗之岛上、中、下等新副本,快快追随路飞的脚步,一起冒险吧;

2. 新增修罗之岛探索点,通关副本修罗之岛上可开启,产出奥加狙击镜(旺·奥加专属宝物)、Mr.1武僧袍(达兹·波涅斯专属宝物)、深海耳环碎片等。

四、新增VIP超值礼包重置活动

为了回馈各位船长, 8月19日0点,将正式开启VIP超值礼包重置活动。 VIP超值礼包里所有档位的购买次数都将重置为1次,同时VIP超值礼包内容也将全面更新升级,超低价格,超高福利,千万不要错过哦!

五、神秘空岛新增扫荡功能

为了减轻各位船长的负担,我们特意增加了神秘空岛扫荡功能。可以扫荡的层数与最近一次攻打神秘空岛的情况有关,最近单次通关困难难度的最高层越高,重置后可扫荡的层数越多。

注:更新完成后,需手动攻打到玩家所能攻打的最高层数后,再次重置可进行扫荡。

六、饰品相关体验优化

1. 饰品回收优化

饰品进行回收后,将不再把返还的经验集中在一个经验银钻上,会以可叠加的经验金钻及银钻进行返还。

2. 饰品强化优化

优化饰品强化到最大等级时,所有经验都存在被强化饰品上的问题,多余的经验将全部返还。

例:现有饰品A的等级为39级,强化等级上限为40级,差100经验可升级为40级,将一个经验金钻(500经验)进行强化时,把500经验都存在了饰品A上。优化之后,只要消耗500经验中的100经验,剩余的400经验将还留在该经验金钻上,可再次使用。

七、竞技场新增战5次功能

为了满足玩家的需求,我们特意增加了竞技场战挑战5次功能。该功能60级开启,战5次功能只能对低于自己排名的玩家使用,点击一次,即可连续战斗5次,并将每一次的战斗结果汇总给各位船长。

八、伙伴突破预览优化

为了大家更方便的查看当前可突破的伙伴,特意在伙伴背包增加突破预览显示,不进入突破界面,即可查看所有可突破的伙伴信息。

九、探索功能优化

为了减少探索奇遇战斗的等待时间,特意增加了奇遇战斗的跳过功能,vip4级或50级可开启。

十、公会战体验优化

为了各位船长可以更积极的参与公会战,[自动参战]功能将不再仅限于报名阶段,其他阶段也可使用。

十一、阵容体验优化

为了各位船长方便快捷的获取影子,从阵容中查看伙伴信息,也会显示相应伙伴的获取途径,船长们可以快速前往特定的噩梦副本或精英副本了。

十二、赏金猎人功能优化

1. 优化挑战次数不足时购买赏金挑战券的操作体验;

2. 优化伤害奖励的操作体验,打开伤害奖励面板时,将自动定位到未领取奖励中的第一个位置;

3. 副本中可以攻击的悬赏海盗,将增加相应的剩余血量显示。

十三、其他功能优化

1. 角色等级上限由95级提升至100级;

2. 修复阵容中气魄等级可提升时提示文字错误的问题;

3. 阵容中增加伙伴的气魄等级显示;

4. 优化气魄界面特效,当前可提升和已经提升的等级,会以不同的特效展示;

5. 修复查看战报时,伙伴死亡后依然进行攻击的显示问题;

6. 修复0点处于游戏中时,觉醒副本次数未重置的显示问题;

7. 修复神秘空岛在购买攻击buff及防御buff后,再次进入游戏,攻击及防御buff加成数值显示双倍的问题;

8. 丰富进入游戏界面展示的伙伴数量。