​​鬼火尽擒!GW_Littlie爱哭鬼行云流水斩获四抓!

2026-6-22

【当前战况】

2026IVL夏季赛第三周的比赛已经结束,当前积分排名如图:

【本周精彩回顾】

第一天,MRC vs GW第二局上半场,GW_Littlie爱哭鬼开局追击MRC_XiaoD幻灯师,MRC_XiaoD在为获取移速加成拐角处释放人物投影,但定点的位置投影恰好给爱哭鬼拉火命中的机会,GW_Littlie使用安息之路加速追上幻灯师,MRC_XiaoD为避免被交互鬼火命中扭变身位,反而监管者瞬时调整角度拉火命中,击倒迅速,密码机加起总进度不到半台。MRC_Nanako祭司前来救援,趁爱哭鬼清理通道的间隙将人救下,MRC_XiaoD在下椅后再次使用人物投影,但未尽其用依然被快速击倒,考虑其携带飞轮,在此处完全可以利用飞轮规避一次普通攻击,再目压出刀动作收起投影,转进商店街西双窗拓宽自己的牵制空间。MRC_XiaoX守墓人救人期间,欲图利用出土后安心特质快速将人救下,GW_Littlie灵活拿捏求生者心理,假装拉火实则直接出刀,将其恐惧震慑并接续第二波节奏。MRC_Nanako再次扛起重任,将人救下后充分利用手中剩下的两个通道极力牵制,但由于前期密码机缺失太多,尽管MRC_Nanako已倾尽全力,但也无济于事。MRC_HuaC空军无伤将人救下后进行抗刀,GW_Littlie于狭窄板区再次精准命中祭司。面对信号枪的威胁,GW_Littlie选择将空军状态打下并将其逼远,期间成功拖出祭司绝处逢生,因距离限制,GW_Littlie换追转点至艺伎楼二楼的空军,交出移形以求快速追击,MRC_HuaC开出信号枪,且因爱哭鬼恢复僵直时身位仍处于移形装置中,再次被送回二楼,MRC_HuaC转点犹豫间错失拉点良机依然被击倒,但好在将祭司和守墓人互补状态的时间拖出。守墓人救人,祭司在中场修机给压力,但MRC_Nanako走位失误身位被逼至角落,于商店街北门一火一刀击倒。GW_Littlie采取消耗求生方绝处逢生的决策思路,而后锁定空军守墓人互补状态的位置,GW_Littlie深入追击空军并将其击倒淘汰,此时祭司没有绝处逢生,随着守墓人倒地,本局以GW_Littlie强势四抓宣告结束。

图为GW_Littlie灵活拿捏求生者心理,假装拉火实则直接出刀,恐惧震慑守墓人

第三局上半场,GW_Tear歌剧演员淘汰机械师后,与剩下三名求生者围绕最后两台密码机进行拉扯,眼见油桶密码机被压住,MRC_XiaoX果断在外围重启密码机,MRC_HuaC心理学家进行牵制。在击倒心理学家后,野人的密码机刚刚过半,GW_Tear急于在密码机压好前将咒术师击倒使其不能救人,但可惜闪现失误,使咒术师顺利积攒三层咒像并将心理学家救下后进行干扰,成功拖至密码机压好。GW_Tear利用影之回溯快速击倒没有咒像的咒术师,再追击心理学家,成功将两人均留在月亮门一侧,在监管者挂上咒术师期间,心理学家为吸引火力以便野人救援,交出绝处逢生向大房角落处拉点,但没有主观锚定的心理学家实在难以牵制,于角落双板被抽刀倒地。此时影之回溯的残影仍在,GW_Tear成功拦截准备救人的野人,收获四抓,决定本场胜利!

图为GW_Tear开门战快速决策并迅速击倒咒术师奠定四抓基础

第二天,FPX.ZQ vs 北京WBG第一局下半场,FPX.ZQ_DongX“台球手”开局追击WBG_Guoker魔术师,WBG_Guoker因地制宜释放魔术棒,辅以WBG_Jelly祭司开辟的通道,成功从商店街西牵制至墓园。待张狂开启,FPX.ZQ_DongX利用主球封住板区交互点,同时利用侧刀击中释放魔术棒后的本体。WBG_Huiyi大副前来极限卡半救人,FPX.ZQ_DongX利用冲动特性追大副双倒。WBG_Jelly进行二次救援,但因其未携带化险为夷,且为自保选择不博弈直接救援,这反而压缩求生者方利用第二次上椅的修机时间。FPX.ZQ_DongX直接寻找半状态大副的节奏,逼出怀表后刻意保持距离避免被再次催眠,确定其位置后利用主球将其击倒上挂,展开控场:分别干扰弓箭手和祭司修机并消耗道具,将其状态打下,最终深入追击没有回光返照的祭司,求生者方选择直接点亮密码机。大副在前期摸出的机械傀儡提前置放在商店街北门一侧,FPX.ZQ_DongX为提升追击效率避免被机械傀儡牵制过多时间以至于墓园门被破译开,果断闪现清除傀儡,而后极限赶到墓地大门,退杆同时在门口释放主球,即使被弓箭手命中核心眩晕,但大门也因主球架点不能被破译,FPX.ZQ_DongX利用惯性以及冲动加速击倒大副,而后拦截WBG_Persica弓箭手救人并凭借自己的高机动性快速近身,完成漂亮的四抓!

图为FPX.ZQ_DongX果断闪现击倒机械傀儡避免被开门战拖延时间

第三局上半场,FPX.ZQ_DongX “使徒”淘汰WBG_ppz古董商后,传送落地小木屋,管控最后一台90%的密码机,WBG_Huiyi在外围重启新机,待FPX.ZQ_DongX利用猫跳压迫身位及时交出护腕保证自己不被击倒,飞行家再次回到小木屋进行破译,待“囚徒”转上大房外侧楼梯直接点亮密码机。FPX.ZQ_DongX简单追击WBG_Jelly,考虑其仍有道具且地窖就在附近,选择传送压住月亮门,深入追击“囚徒”,WBG_Persica灵活走位规避扑咬区域,待身位拉近释放强电流进板,WBG_Huiyi满状态佣兵前来支援,为其抗刀,WBG_Jelly利用悬停再次拉大监管者和队友的距离,FPX.ZQ_DongX选择分裂的时机以及指引失误,虽然有击中佣兵后利用召回的爱猫再次对其眩晕进行击倒的机会,但WBG_Persica “囚徒”恰如其分交出飞轮折掉出刀伤害,最终成功三人三跑,扳回比分!

图为WBG_Persica “囚徒”适时交出飞轮折掉出刀伤害,完成三人三跑

ACT vs GR第一局上半场,GR_Jin“跛脚羊”开局追击ACT_Stop弓箭手,在交出臂弩以及补交瞬发龙骨弓后果断闪现,避免被撕裂值叠满后眩晕拖慢追击节奏,并将其挂往地下室。魔术师ACT_Gougou救援后,GR_Jin再次依靠迷失之笼拦路,使其不能依靠化险为夷远离地下室,同时对救人后直接在墓园修机的魔术师进行压迫,拖慢求生者方修机节奏,大副则需要快速贴近救援,以分担半状态魔术师的压力,这都在不断压缩利用上椅修机的时间。待弓箭手被淘汰后,GR_Jin在艺伎楼二楼与墓园内两台机间拉扯,ACT_xy气象学家前来墓园辅助修机,最终在大副拉点至中场被击倒后点亮密码机。ACT_Gougou魔术师误以为监管者会继续追击大副,翻窗而下准备去破译大门,不料GR_Jin果断回头迅速将其击倒上挂,大副未能来得及贴门,GR_Jin洞察求生者利用掩体躲藏的心理,确定商店街北门无人破译后,转向旧艺伎楼预判大副位置快速击杀,而后传送落地击倒挂上气象学家,全程思路清晰,一气呵成收割四抓!

图为GR_Jin洞察求生者心理,预判大副位置位置无视野快速击倒,

第二局下半场,ACT_zz9歌剧演员开局追击斗牛士,GR_citie第一次穆莱塔技艺失误快速吃刀,还好GR_citie快速恢复状态,转点至惊叫屋废墟牵制,成功砸板命中监管者并合理利用穆莱塔以及展布招引弥补之前过失,将闪现逼出。GR_heart凭借对距离的极致把握,面对歌剧演员的远程高速拦截,仅消耗一个护腕便丝滑游走于监管者与狭窄通道间,稳稳将人救下。GR_ac空军前来二次救援,救人后开出信号枪辅助斗牛士成功坐上火山车。由于求生者方提前布局,将二号站台绿灯点亮,成功保活GR_citie,逼迫监管者换追空军。GR_koting飞行家于三站下双板与监管者周旋,并成功博弈砸板,无伤将空军救下,同时因ACT_zz9欲图打下飞行家状态,使得空军再次利用过山车远离监管者。因佣兵提前在外围重启密码机,GR_citie斗牛士利用道具成功牵制至密码机压好,监管者选择换追牵制能力较为薄弱的空军,但佣兵已然在中场严阵以待,只等歌剧演员交出传送后将人救下,最终成功三跑,获得本场比赛胜利!

图为GR_koting飞行家成功博弈砸板,无伤将空军救下

第三天,北京WBG vs 成都GG第三局上半场,GG_YuM宿伞之魂开局以谢必安形态追击WBG_Jelly空军压迫其身位,WBG_Jelly提前下板形成封闭板区逼迫监管者踩板,并欲图开枪转点但由于点位失误,信号枪被模型阻挡,反而亏损身位受到伤害,WBG_Jelly转点至一号站台,但因为在第一刀伤害前未能将其形态变换逼出,从而被扔伞架点,GG_YuM回身轻刀骗出飞轮,并利用极限刀气将其击倒,场上密码机堪堪两台。在上挂空军期间,GG_YuM时刻留意大副动向,并第一时间掷伞探出其位置,利用蓄力刀刀气较长的优势快速触发失乐园特质,逼其快速把人救下,致使空军坚强特质的发挥效用骤减,场上密码机进度依然告急。下椅后的板区博弈GG_YuM依然更胜一筹,成功抽刀触发WBG_Jelly搏命挣扎,而后使用诸行无常果断闪现大副造成双倒局面,在月亮河公园这张大地图,宿伞之魂的优势正在被无限放大。WBG_ppz病患前来救援空军,但无道具空军也无更多牵制空间,GG_YuM在场上密码机进度不到三台半的情况下顺利减员。GG_YuM使用诸行无常传伞至惊叫屋废墟,逼出大副怀表后摄魂赶至二号站台,准备接续小说家的二次节奏,尽管小说家利用两次隐喻进行牵制,但并不能招架GG_YuM合理利用摄魂荡魄的强势追击。GG_YuM再次凭借对局势洞若观火的判断,精准锁定大副藏匿之处,传伞至北桥桥头逼其救援,但因距离过远,且WBG_Huiyi手中无道具,只能直冲椅前尝试卡半救援,最终在范无咎的荡魄僵直下被迫过半秒救,小说家下椅后被GG_YuM闪现击倒淘汰,密码机进度差接近一整台,局势再一步恶化。GG_YuM在仅剩大副、病患的情况下选择不挂人的控场策略,但在推理终幕特质的加持下,GG_YuM虽尝试不断将倒地淘汰进度都岌岌可危的二人逼离地窖、击倒淘汰一人后再利用镇魂伞传送的高机动性回防地窖达成四抓,经过长达11分钟的拉扯,最终大副还是成功地窖逃生,为本局精彩的对决画上句号。

图为GG_YuM利用谢必安刀气特质回身轻刀骗出飞轮,极限刀气将其击倒

【赛况总结】

本周ACT_moonlight女王蜂压迫感十足,但螫刺准度尚需磨练,ACT_zz9“喧嚣”操作娴熟,但在歌剧演员对局中因细微失误,反被求生者抓住机会,略显被动,总体而言,队伍仍具上升潜力,值得期待;北京WBG本周延续积分榜第二的好成绩,WBG_N1e杂货商八字回旋藤蔓枪出如龙,开门战精准缠绕前锋,畅快淋漓拿下四杀,歌剧演员拿刀效率极高,求生者方则需保证状态使发挥更加稳定;GG_YuM经过调整,表现令人刮目相看,一手宿伞之魂让人惊喜,但是“台球手”熟练度相较于深渊比赛中表现明显下降,GG_kucao面对WBG_N1e时空之影三次异族本相均成功预判,极大拉长一次牵制时间,求生者本周在不论是ob还是牵制方面均发生质变;成都Wolves本周依旧步履蹒跚,虽然求生者方数据排名第一,即便面对强敌GR_Jin亦能多次逼平,但Wolves_Anx1适应赛场速度较慢,数据略显黯淡,角色池不够深厚,且从对战GW一役中,“台球手”技能释放点位存在偏差,辅助特质的携带与切换时机亦值得商榷,应警惕短板效应对队伍战绩的掣肘;DOU5_unicorn本周牵制表现堪称惊艳,新人DOU5_Moming操作稳健,在FPX.ZQ_DongX“女王蜂”的对局中即便救人遭远程拦截,仍能顶住压力牵制监管者且保证自身状态,为队友创造生机,但整体布局待精,如对阵ACT首局下半场,火灾调查员意图在开门战施压,却因自保能力不足且身位过近,反被监管者抓住机会多抓,DOU5_mhxm歌剧演员影跃熟练度极高,使人眼花缭乱,但可惜在整体思路上稍欠火候,最后只能平局收场;FPX.ZQ_DongX对局势变化的掌控依旧顶尖,但与北京WBG的对局中因操作失误而被三跑,痛失比分优势,实属遗憾,求生者方虽多次前期牵制时长不足,但后期运营总能找到平局良机,若能进一步提升操作稳定性,相信他们会更好;GR_Jin本周堪称残暴的“跛脚羊”开门战四抓为我们提供了极具观赏性的视觉盛宴,但同时需要注意的是歌剧演员手感有所回落,期待其能尽快找回巅峰水准,GR_citie虽博弈大胆、敢于操作,但表现波动较大,所幸队伍整体牵制能力处于中上游,且GR_heart极为稳健保证下限,助GR在积分榜上继续一骑绝尘;本周GW战队高歌猛进斩获二连胜,若说上一周的表现是预热铺垫,本周GW双阵营是真正发挥出己方实力,GW_Littlie爱哭鬼锐不可当,GW_Tear稳定争分,队伍虽引入三名新秀,但却有不错的化学反应,老将GW_lion救人稳定,提供可靠下限,整体而言,GW目前状态火热,前景可期;本周TE战队求生者方较上周出现断崖式下滑,从操作到运营思路均暴露出问题,TE_ppei依旧在残局处理上稍显迷茫,多次错失多抓良机,队伍需深刻汲取教训;MRC战队连续两周积分垫底,MRC_XiaoD在牵制环节表现未达预期,幻灯师打法过于程式化,缺乏变通,MRC_Nanako虽具备操作上限,但状态起伏不定,永眠镇对局中,若未被爱哭鬼接连两次瞬秒,队伍本拥有通过拉扯争取跑一乃至平局的机会,希望他们能尽快调整状态。

【赛事预告】

下周积分榜榜首与次席GR与北京WBG狭路相逢,二者实力不俗,谁能更胜一筹?MRC与成都Wloves两支深陷泥沼多时的队伍,谁能率先书写哀兵必胜的篇章?均在稳步提升的GW与成都GG兵戈相见,谁能经受住实战的质检,交出完美答卷?敬请锁定6月26日14:00第五人格赛事直播间,让我们一同期待选手间激烈的较量!

 

【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝.德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝.德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。