前言:六月签到终于来了,而且还是期待已久的尸王,不得不说,在剩下的不多的dota英雄中,尸王是小白比较看好的,本来看起来并没有什么颜值的尸王,在刀传里被设计成了一个萌萌的小正太形象,不过可不能因为长得可爱就忽视他的战斗力呢。

      接下来小白就和大家一起来看看,这个正太尸王到底如何吧 小白将会从1.属性分析 2.技能分析 3.组队猜想 4.其他需要注意的小细节四个大的方面和大家一起来看看~

      一、属性分析

      1.生存属性:从生存属性来看,尸王可谓是相当指柔了,未觉醒的情况下,即可达到6.7w的血量,觉醒之后据说血量高达7.5w,再加上技能的各种回复增加双抗,生存能力应当是毋庸置疑的。

      2.输出属性:在各种装备反复堆血的情况下,输出非常乏善可陈,4600的武功加4200的法强,光从属性来看,难有输出表现。

      3.其他属性:享受死骑带来的亡灵光环,可以增加血量回复速度。

      享受流浪带来的变身系光环增益,可以增加物攻。

      小结:从属性上来看,一个毫无悬念的血牛级别的存在。

      二、技能分析

      尸王降临(大招):尸王变身,变身后获得物理与魔法抗性的加成,同时会释放黑暗波动不断的对周围敌人造成魔法伤害并按一定百分比吸收为生命值。

      分析:本身不低的双抗和超高的血量,在大招的情况下,尸王生存能力得到进一步提升,还能吸收对方生命值,如果吸收可观的话,尸王可登顶刀传第一肉也不一定。

      不朽之碑(普通):尸王召唤出一个墓碑,墓碑每过一定时间会召唤一个小僵尸并损失1点生命。小僵尸无法被敌人选中为目标,小僵尸每次攻击敌人都会获得攻击速度和移动速度的提升。

      分析:相较于无法被选中为目标,其实如果能够被选中为目标则更好,各种骗大招骗输出有木有,据说产出速度还不错,不过根据每次产出会损失一点生命值,猜想类似于凤凰蛋,收到一下攻击就承受一点伤害,因此,血量到底几何比较重要。

      尸体缠绕(普通):尸王召唤死尸之手对范围内敌人造成伤害,敌人受到的总伤害会恢复尸王以及尸王召唤单位的生命。

      分析:继续增加续航,尸王已在血牛的道路上越走越远。

      群尸之王(普通):尸王每损失一定血量都会召唤一个小僵尸,场上每存在一个小僵尸,都会给尸王提供物理与魔法抗性的增加。每个小僵尸死亡,都会恢复尸王的生命与能量。

      分析:配合墓碑的小僵尸,这是要铺满全场的节奏啊,另外小僵尸无法被选中目标,又能增加双抗,那么越到后期,尸王的生存能力越强。

      腐败之爪:小僵尸的攻击将会对敌人造成减速效果。

      分析:辅助限制技能,对物理英雄的克制作用大于法师。

      小结:从尸王的技能上来看,继续放大属性上的血牛因子,猜想应当是一个纯肉英雄,不过输出怕是难有保证。

      三、组队猜想

      尸王作为一个前排血牛,不妨让其更肉,直接做成拖时间队伍。

      队伍猜想:尸王,死灵法师,冰龙,大牛,海民

      死灵法师冰龙双奶组合,加上尸王,可以说难以被突破,死灵法师海民的单点大招,加上大牛的高伤输出,海民冰龙双减速,如果尸王觉醒还有小僵尸的减速,对面怕是会在减速的阴影中痛不欲生了吧。

      四、其他需要注意的小细节

      1.尸王和小僵尸可以说是密不可分,小僵尸的减速和增加魔抗对尸王都非常重要,所以,是否有存在时间限制,墓碑的召唤频率都非常重要。

      2.尸王觉醒技能看上去还是相当不错的,建议拿到之后考虑觉醒。

      3.尸王在jjc中如果出现那么必当是肉盾的作用,那么考虑后排是否输出足够,亦或者直接将奶做到底。

      总结:总的来说尸王的输出小白暂时还是持保留意见的,而优点突出,就是够肉,肉是好事,但是不能是傻肉就可以,但凡尸王有一定的输出,小白相信,就会是一个非常不错的英雄了。

      最后,如果有小白说的不对或者不好的地方,欢迎大家提出来一起交流探讨,再次感谢大家的支持。

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