4月魂匣牛头酋长,作为一名输出,控制,打断兼备的中排魂匣,个人感觉三星测试效果还是很强力,隔壁工会大神给我推荐了一套可以进攻可以防守的牛头酋长队伍,重点是不太占用版本强势英雄,这样巅峰的另外二队可以组的更强力。
1.技能分析
拧∧(大招+觉醒):大招真心强力,配合觉醒技能扣能211,AOE伤害20000左右并且还坚固控制,功能性大招还有伤害还有控制,不可多得的一个大招。
星体游魂(普通):AOE多段伤害,伤害虽然不是很高,但是打完还有一个小击飞效果,可以打断对手技能。
回音重踏(普通):回复能量,对于冰龙,幽鬼这种需要能量开大又不是特别快的英雄来说,能量回复加快无异于是强化整支队伍的节奏。
疯牛战阵(普通):前排英雄增加护甲,对抗物理队伍抗的更久,中排提升攻击和法强,输出加强,后排减少控制尽可能多输出,当然,冰龙则是更好的开出大招。
2.队伍分析
幽鬼,死灵,牛头酋长,冰龙,水人
优点很明显,
1.控制足,牛头酋长大招以及幽鬼大招控能,冰龙大招对手自残。
2.幻象方面,幽鬼幻象,死灵召唤物,水人幻象能抗很多伤害,冰龙辅助回血死灵辅助回血,保证幽鬼开大招。
3.牛头群体BUFF,水人高额减甲,这也是为什么这套队伍看似奶队实际输出很足的原因。
4.不怕单体爆发,因为幻象多,而且牛头各种小打断技能有时候还能打断关键技能,这套队伍看似怕法系一波,但是实则也是有点胜率,即使水人被秒,但是死灵高续航配合幽鬼开大控能,牛头超高控制胜率还是难说。而且有牛头能量加快恢复,利于幽鬼,冰龙加快节奏开大。
缺点方面:爆发可能不一定够,面对法系一波虽有胜率但是并不是特别高,炼金作为前排突破法系一波领衔者,在进攻方面确实挺稳,幽鬼,冰龙大招虽然有牛头辅助,但还是略微慢了点,不过这套队伍不被针对还是很强力的。
3.视频赏析
牛头酋长视频
小结:牛头酋长确实在最近魂匣中实属不错,控制,回能辅助,伤害并存的一个英雄,这套队伍作用于巅峰很出色,炼金法系,血魔狼人,土猫沙王很多核心英雄都没用到但是胜率挺可观,水人尽管用,只要不被法系一波猜到在哪,胜率相当不错,输出也是很高的。
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