随着游戏进入大后期,各区服第一公会基本完成了对零散强力党和活跃分子的收编,长期坚持的活跃平民玩家通过魂匣券,实力也得到了增强。工会实力和高战力弃坑号,是大后期招新的关键。活跃分子继续往第一公会流动,战力高的抱团,战力低的接手弃坑号。而其他工会在弃坑潮中,人数凋零,招收的新成员往往实力不强甚至招不到人。竞技场是一个人数优势压倒个人实力的地方,于是竞技场就呈现一边倒的态势。小工会的散兵游勇想要往上打,往往要以一挡十,即使实力超群,其英雄池深度强度,也不免化解在对方的车轮战中。

      转服功能的开放,军团空降,造就了一批激烈互撕的地狱区。但同时,驻守本区的高战力分子在人数压制中长期无法打到与实力相对应的位置,相继丧失斗志转休闲或弃坑,对霸区还有一定冲击能力的高战力高活跃分子转区出走,还有零散的转区养老者继续加入霸区工会,马太效应继续发酵,使得各区的霸区工会难以逆转。竞技场的公平竞争不能实现,在不断扩大的人数压制之中,焉有公平竞技可言?

      游戏设计之初,是千人同区竞技,500竞技场活跃分子,优势再集中也很难出现单会霸区、人数压倒实力的现象。而现在很多区服剩下300活人,不到100竞技场活跃分子,明显已经和竞技场机制最初设计有所不同。有句话叫计划赶不上变化,而在游戏中,这个叫做游戏策划赶不上游戏变化,因此导致不公平竞技的情况,其后果本不应由玩家买单。所以,被霸区之后依然死守本区的都是好汉,但是也不要认为转区就是举白旗投降。(说句得罪人的话,转向敌对工会才叫投降)。楼主觉得针对于几种情况,转区抱大腿是最好的选择。

      1.     五星神豪扎堆,霸区工会实力优势与人数优势均有不可超越的优势。

      2.     霸区联盟人数众多,达到前100包场的程度,人数优势过大,铁板一块,雷打不动。

      3.     霸区联盟虽然人数没有达到前100包场的夸张程度,但是战斗活跃,依旧斗志昂扬。一打上去就十几个人轮你下来,该秒CD时豪不含糊,这种以一打十耗钻石的竞技场不打也罢。

      这三种情况,是战力极高的老区和活跃人数众多的部分新区才会出现的情况。而楼主所观察到的,许多区服,竞技场虽有霸区现象,但是因为整个区服的人数少,真正的高战力也就那么二三十个占据竞技场前端,夹杂一些实力不济的混在前五十安逸地领工资。而因为霸区已久,许多人已丧失斗志安逸养老,配阵能力、更新阵容的速度已极大的退化。在这种冷清的鬼区,只要个人实力够强,依旧可以通过合理的策略化解对方的人数优势,对竞技场实现冲击。我们不求以弱胜强,只求夺回与自己实力相当的竞技场结算排名。

      前提是,不要丧失斗志。

      前提是,不要丧失斗志。

      前提是,不要丧失斗志。

      ——————————找准定位,保证胜率——————————

      首先,配阵破阵攻略远超楼主的能力水平,这篇攻略不讲配阵破阵。破阵看勇气大神,配阵看神材大神(这货好久没出新阵容了),赏金神教吸血神教两位教主有平民方向、冷门方向的阵容推荐,学破阵思路爱晴的视频一期都别落下。但是就算你得到诸位大神的加持,在对手的车轮战中,再好的防守阵容也会被打下来。冲击霸区竞技场的关键,不是防守,而是进攻。在结算时间点前,你只有不断地打上去,才有好的结算排名。

      所以不管三七二十一一直往上打就对了?

      不,冲击霸区竞技场,首先是找准个人实力的定位。

      你的英雄池如何,你的配阵实力如何两者相加。你自己是前十水平,你就去冲前十。你认为自己是前20水平,你就去冲前20。你认为自己是前50。。。在本篇攻略限定的鬼区范围,打前五十你只需要准点偷一把,找一个稳破的防守队伍打,简直不要太容易。(问题是很多人根本不看攻略,XJBD,又或是斗志丧失,明明有前50的实力却白白送出前50的位置)。三防二胜,三攻二胜的胜率,是考察你战斗力是否到达这个区间的标准。如果你的攻防达不到这样的成功率,基本上可以判断你在冲击的竞技场区间,已经超出你的实力水平。如果你只有前20的实力,却非要冲击前10,你会发现你秒掉的CD都是白白送出去的钻。

      有了对自身合理的定位,冲击适应自身实力的区间,才有高性价比的秒CD。整体战力不高,但是擅长破阵的,建议专攻普通竞技场。整体战力比较高的,建议冲击巅峰竞技场。对于综合实力较强者,巅峰竞技场防守往往更稳定。

      ——————————舍得秒CD才是勇者——————————

      首先还是经济帐和性价比问题。不断秒CD,排名上去了,钻石却亏得不要不要的,怎么办?

      楼主所在的区,霸区工会联盟(两个工会)基本上占据了前五十的40个位置,白天前20包场。结算时双竞技场前二十大约占据十五位置。但是前十可能会占据八到九个位置。我个人的战绩,三十天里面大约有10天我有事不打竞技场,排名一般在50开外。20天认真地冲击竞技场,大约10天进前十,10天能保持在11-30名。这样的成绩,在人数对比为一比五的竞技场,楼主还是满足的。

      打竞技场的20天里,每天大约花掉250钻秒CD用。但是这并不意味着楼主每个月真的要支出5000钻。如果不打这样秒CD的消耗战,楼主的竞技场收入可能会稳定在每天200钻。而用消耗战的打法,每天收入平均能提高到250钻。一个月下来竞技场多1500钻的收入,实际的消耗也只是3500钻。楼主是高V月卡党,每月的钻石收入大约为20000钻,花掉这3500钻石,剩下的钻石已经足够抽魂匣和应付日常体力、重置觉醒本的开支。个人钻石收入的具体计算和支出的规划,可以参考我的冷门攻略第一期《刀塔经济学》。对于楼主来说,3500钻在承担范围内,它换来每天激情的竞技场,让我拿回跟自己实力相对应的位置,是值得的。

      在钻石和排名之间,我选择了排名。但是每天250钻的消耗,总共3500钻的竞技场消费,是不是比你想象的要少?难道就没有对手来互秒CD吗?下面就来讲讲,为什么楼主与人秒CD的支出,比你想象的要少。答案是,楼主采取了比较经济实惠的秒CD方法。

      ——————————懂得秒CD才是智者——————————

      现在我们来到第三个问题“我天天都在秒CD,秒CD这事还用你讲?”

      很高兴我们在秒CD这回事上达成了共识。被霸区最悲伤的事,不是看到对手有多难打,而是看到自己的同伴丧失斗志,站在五十开外等着偷59分最后一把。本有实力冲击前十的人,丧失斗志之后,就在20+到50+徘徊。如果你和我一样仍然斗志不失,请往下看。

      秒CD也有不同的秒法。我们追求最高性价比的秒CD方式,不能因为秒CD和长期缠斗,消耗精力,消耗过多钻石。跟大家分享一下我秒CD的一种思路。也希望大家在回复中贡献出更多的思路。

      鬼区的霸区工会的人,长期习惯了躺着领钻石,躺着都能拿钻石,秒CD做什么?被抢位之后,回打是一定的,他们中的大多数会在58分之后争先恐后偷一把,怕59分就被别人抢先手拿走了位置。霸区公会的人很多都懒得装加速软件或是退出游戏重进,所以如果他们挑战失败,是来不及秒CD的。即使来得及秒CD,他们还会仔细思考,我秒CD打上去,结算能否把50钻拿回来,花了这50钻还不一定成功偷回位置,要不我就躺这里好了,反正一样稳稳地拿钻石呀。

      要强化让对手躺着拿钻石的欲望,基础是攻防的胜率。掐对时间,卡住位置,则是完全化解对手秒CD欲望的关键。

      卡位点:第5,第6名是最佳过渡位。

      为什么第5,6的位置是最佳过度位。结算奖励是350钻,340钻,而只有20名前可以搜到你,总共有15个人可以打到你。第11名到第20名他们的奖励是250钻。花50钻博100钻,值不值得?对于长期躺着领钻石的人来说,是不值得的。而第6名到第10名,奖励从330到300不等,为了不到30个钻,秒个50钻的CD?而且卡住第6名的位置,你就可以往上打冲击第一名了。不要着急往上打,越往上,别人秒CD的欲望越强烈。

      时间点:我只从8点55分开始秒CD,最多秒5个CD.

      在斗争激烈的区,很多人是从50分开始秒CD,以应对一场接一场的互秒。但是在鬼区第5第6的位置上,对手很可能不秒CD。8:55分开始秒和8:50分秒结果差别不大。反倒是,过早地打会给对手细心排兵布阵的时间,对手试阵之后,经过足够的时间排阵容有信心打败你,决定秒个CD花50钻稳赚100钻回来。

      所以我们只要在8点55分来到第5第6的位置。15个人会搜到你,所以你要面对15波攻击?不,当楼主55分打到第6的时候,面对的往往只有5波攻击。分析原因,应该是有5个人去盯普通竞技场了。5个人在和前50搜得到他们的对手缠斗。这其中可能还有个别人,只等8点59分59秒出手。而楼主排名在这期间跳动,经常造成“对手正在战斗中”“对手排名已变化”的无敌状态。手一慢就超过了9:00的结算时间,造成攻击失败。又或是,每次搜到楼主,楼主已经掉到10多名,他们失去了攻击的欲望。如果有联盟内的小伙伴打进前十,还有人帮你分担一半的火力。你面对的攻击会更少。

      而那五个打我的对手,因为长期休闲养老,懒得装加速软件或是退出游戏重进,所以如果他们58分动手看动画,如果挑战失败,是来不及秒CD的。如果挑战成功被我反打,他们很大可能还在放动画。极少数的人秒退看战斗结果,但是在这个关头已经没有太多时间配阵,陷入亏50钻博100钻的纠结。。。剩下的一两个下定决心秒CD的,如果成功了。基本上今晚就告别前十了。这样的失败我遇到过,但是在懒人遍地的霸服鬼区,这样的情形不算多见。

      所以卡住时间点,卡住最好的过渡位,再加上一定胜率的保障,就能保证一次CD消耗掉两个个对手的免费挑战机会。在防胜率高的情况下,可能150钻就完事了。按照这个打法,在最后三分钟里打你的五个对手,消耗掉一次免费进攻机会又不舍得秒CD或是来不及秒CD,你的第6的位置就稳定了。可以去冲击第一名了。

      最后要提到的一点是,在55分冲击第6名之后我们会面临的三种战况:

      1.打赢了,继续往上打,冲击第一。越高的排位,打得到你的人越少,也就越安全。

      2.打输了,不要纠结于同个对手,因为这个时候没有时间给你思考阵容,换个对手同阵容继续打。战斗开始就退出重进游戏看结果。

      3.打赢了又被秒回,则继续争同个位置。因为对手的免费CD已经用掉了。你虽有胜我的现成阵容顺序,但我赌你算不准我有没有变阵换防,在犹豫不决中错过秒CD的时间。

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