作为小冰冰传奇最古老的前排英雄,骷髅王始终奋战在最前线!在80级紫三年代和熊猫、死骑等同台竞技,随后又在觉醒系统开放之后和船长、潮汐、全能等一线主T竞争,一直未被人遗忘,即使在橙2时代,未觉醒的骷髅王依然活跃在各大主流阵容和诸王争霸中!觉醒之后,骷髅王终于封神,在众多魂匣前排英雄中依旧杀出自己的领地,宣告平民玩家也能拥有最强T。
【觉醒及属性分析】
〈1〉觉醒技能的强力加成
作为骷髅王的觉醒技能,给盾系队友提供9%的物理伤害减免,在应对诸多强力魂匣物理英雄和强力物理觉醒英雄时生存率更高。虽然数值不高,仅仅和全能骑士的四技能一样
但是加成的盾牌系队友几乎全是JJC和诸王争霸中的热门和高胜率英雄(仅仅有一个月骑比较冷门),恶魔巫师、沉默、军团都是骷髅王的平民好搭档,龙骑也时常被土豪拿出来和骷髅王组队,进一步增强其吸血和生存能力,月骑虽然冷门,但在觉醒之后依然有一战之力,只有经常作为主T配合卡尔的电魂难以和骷髅王搭配。
〈2〉属性相对中庸
骷髅王作为前排英雄,各项属性都非常中庸,血量、双抗在诸多强力前排T中均不突出,甚至排位偏低,攻击属性差强人意,对比流浪、军团等热门前排有一定的差距。但总体属性在主T中还是比较平均的,比他肉的没他输出高,比他输出高的没他肉。
〈3〉觉醒装备及洗练附加属性良好
骷髅王作为半肉半输出性质的主T,血量和攻击是比较急需的属性,而骷髅王的觉醒装备和洗练附加属性都弥补了骷髅王这方面的不足。觉醒之后的骷髅王更加耐揍,输出相较未觉醒之前也有了一定提升。
【实战定位】
〈1〉最持久的主T
虽然小冰冰传奇一年多以来,各种前排英雄层出不穷,但是极少有英雄能够硬吃沉默抽蓝、末日大招、军团决杀、恶魔巫师变羊+死亡一指之后依然挺立在战场,甚至活到最后一刻。而骷髅王就是毫无争议的一个。骷髅王并不非常依赖能量和大招,小技能也多为被动,即使始终处于被控制状态,在场上站着依然能发挥不小的作用。而独一无二的复生技能赋予骷髅王俩条命的效果,更是让无数的单体大招经常交代给残血的骷髅王而浪费了很多的输出效果。表面上看骷髅王的血量双抗并不出众,实战中它的抗打击能力和吸引火力能力却远胜其他主T。
〈2〉对付多T的最佳前排
骷髅王在觉醒和战争学院科技加成之后,自身的输出和吸血能力虽然并不拔尖,但绝对不容忽视,而著名的菊花刀更是针对扎堆的敌人,一刀下去输出+吸血,那画面太美简直不能看。在JJC和诸王最常见的以末日、龙骑、军团、流浪、仙女龙为代表的四T土豪阵容(俗称四万块阵容),却经常拿主T骷髅王没有太好的办法,一个输出加吸血的主T骷髅王甚至比四个T存活的更好。
〈3〉不可忽视的残局力量
在双方AOE英雄较多时,骷髅王的第二条命起来之后往往应对的双方残局,而骷髅王站起来之后,其一刀捅杀的输出能力不可小觑。除非残局面对开了大招的死亡先知,否则骷髅王的残局发挥余地是非常大的。
〈4〉盾系队友的加成
骷髅王的盾牌系队友几乎个个精英,实战中盾牌系队友组合也是比较少见和厉害的。骷髅王能够给他们提供重要的吸血和物理减免加成,让盾牌系队友的战斗力更加突出!
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