小冰冰传奇卡尔这个英雄的觉醒一直备受大家期待,毕竟是小冰冰传奇中唯一一个拥有众多技能的英雄,也是凭借这一点长盛不衰,下面给大家分析一下卡尔觉醒的一些事情。

第一,觉醒为强化除大招外所有卡尔的技能,进行一定强度的增强,比如说冲击波可以对队友增加一定的回血或是护甲或者魔抗,回能量之类的。

幽灵疾步不光增加闪避同时增加一定百分比的攻击吸收为治疗量,如果可以的话,可以成为一个群体治疗。

火元素可以变成召唤一个只有时间限制但无视所有攻击同时不会被任何攻击作为目标的召唤物。

天火的伤害击中的目标越少,伤害会得到一定百分比的增强。如果目标超过三或者等于三人,那么将会给三个目标分别形成一个可以被卡尔普通攻击或火系技能触发的BUFF,引爆后造成等于天火总伤害百分之四十的群体伤害,天火会优先击中敌人最少的位置。

陨石技能在滚动时不但会造成伤害,而且还会短暂击飞并眩晕敌人,并且在地上停留的火焰将会提高火系与雷系元素球的出现概率。

冰墙现在可以抵挡敌方英雄的远程普通攻击一定次数。

冰系打断的那个技能现在还可以在打断敌人的同时传染给附近的敌人,传染后的BUFF只会带来降低攻击速度的效果,并且持续时间减半,最多只能传染两次。

雷暴现在不但可以降低敌人的能量,还会根据击中英雄的数量增强下一次卡尔的普通攻击,或是被卡尔技能击中的第一个目标,将会附带一定的魔法伤害并抽取固定的一百能量。

龙卷风现在可以在击飞对手后在场上停留一段时间,狂暴的风元素能量会提高雷与冰元素球的出现概率。

肯定还有不平衡的地方,好歹思路清晰,这是卡尔改动的第一个方法。

第二,卡尔由于高超的操作技巧使自己释放技能的速度越来越快并且每使用一次相同的技能,就会全方面增强相应技能的技能效果与伤害。并且每得到一颗雷属性球会增加自身攻击速度,火属性增加法术强度,冰属性则增加法术暴击。