大家好,今天九游小编给大家带来改版之后的影魔和拉比克在jjc的实战表现。在此次的版本更新中,拉比克和影魔两个英雄都有了一定的“调整”并且拉比克开启了分解功能,在这之前仅有的一次分解的开启则是影魔,不得不说,真是难兄难弟。
首先来看看拉比克的分解:
1,.拉比克分解之后,如果是已经拥有的英雄,则获得魂石相对较少,而没有的英雄更为划算,所以更建议分解成没有的英雄。
2,拉比克分解时间比较长,其中包含了新英雄海民的出世,所以可以不用着急,等海民出来之后再做打算。
3,如果要分解,比较建议分解如下英雄:狼人,幽鬼,血魔,仙女龙,pa,水人,冰龙,如果没有上诉英雄,可优先分解,其他英雄可多加考虑。
接下来看看拉比克在jjc中的表现:
1,首先和大家说一下拉比克的机制问题。之前的拉比克偷技能之所以伤害高,是会将物理英雄的技能偷过来之后用自己的法强法爆转换之后输出出去,以幽鬼之触为例,幽鬼只有3000法强,幽鬼1.3w法强,差距不言而喻。
2,这次修改之后该问题得到修复,以幽鬼之触为例,修改前出暴击2w+,而现在即使出暴击也只有1w多一点。
3,而相对于此次削弱来说,弱化能流的增强是在难如人意,相比增强前大概也就一两千的伤害。
接下来以实战为大家看看拉比克:
可以看得出,相较于之前的拉比克输出各种报表来说,修改之后的拉比克输出降低了很多,但是以喷子队为例,在面对一些脆皮的物理敏系英雄,内切队时依然好使,不过喷子队的局限性也有所凸显。
本次修订中,另一个英雄影魔也有了调整。
影魔主要是对大招的伤害公式进行了调整,之前的离影魔越近伤害越高中的超高伤害不复存在,同时对较远单位的伤害进行了提升。
改版前:
改版后:
并不觉得有削弱太多,可以看到较远的冰龙的伤害得到了增强,而近处的血魔的伤害依然爆表。
实战中影魔伤害也同样不俗:
影魔是现在克制血魔,狼人等近身前排的不二人选,高伤害,配合一些法系爆发输出可以瞬间达到清屏的效果,伤害非常足,相较于拉比克,小编认为,影魔在此次的调整之后依然是值得大家培养的一个英雄。
总结:
总的来说,这次调整之后,影魔依然强势,可以培养,在面对现在jjc中的一些主流英雄时表现不俗,而拉比克则有一定幅度的削弱,伤害不如从前,所以有分解的机会,大家也可以好好把握,作为一个法系后排,有一定的局限性,三星即可。
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