Q: 领主怎么升级?
A: 完成主线及探索关卡获得领主经验,金卡开通后领主经验获取量额外提高30%。
Q: 怎么获得英雄?
A: 完成主线任务、主城杂货铺、成就奖励、签到、商城、每日任务、竞技场、周常活动均有英雄徽记投放,获得英雄徽记后即可招募相应英雄。
Q: 英雄怎么变强?
A:
1. 升级,通过完成主线和探索关卡获得英雄经验,同时怪物会掉落经验书,在主城使用经验书也能提高英雄等级。等级影响英雄基础属性及装备穿戴等级。英雄等级不能超过领主等级。
2. 升星,通过指定途径获得英雄碎片,在酒馆接取其升星任务并完成相应事件,回到主城即可消耗金币(高星还会消耗职业徽记)完成升星。星级影响英雄的主动技能等级上限、被动技能等级以及升级属性成长率。
3. 技能强化,使用金币提升英雄主动技能的等级,技能等级影响技能伤害系数及技能强度。
4. 装备,通过穿戴高品质装备、激活套装效果、搭配特殊词条,针对性补强英雄能力。
5. 获得特质,英雄可以通过很多途径获得一些效果不同的特质,强化英雄的战斗、探索、续航等方面能力。
Q: 巨像怎么获得?有什么用?
A: 巨像通过完成主线关卡获得,在获得巨像核心并在巨像大厅招募巨像后,通过激活巨像强化获得巨像的4个光环效果,以及一个默认解锁的巨像主动技能。巨像的主动技能每次副本只能使用3次,每场战斗只能使用1次,均具有直接改变战斗局势的强大威能。光环效果也具有很强的效果及针对性,根据不同的战场环境和英雄组合使用不同的巨像,将有效降低副本难度。巨像光环和技能均能通过消耗材料强化,有效加强它们的效果。
Q: 英雄的活力是什么意思?有什么用?
A: 游戏设定中,活力状态影响英雄在进入探索关卡时的属性,从最高的活力无限到最低的精疲力竭,分别获得20%的全属性强化和50%的全属性衰减。同时治疗英雄的负面特质也需要英雄保持更高的活力状态,负面特质越强,消耗的英雄活力越多。每天跨天的时候,所有英雄的活力均会恢复到活力无限状态,另外可通过酒吧喝酒和吃大餐快速回复英雄的活力。
Q: 为什么有些时候我打怪物没有伤害?
A: 怪物根据它的类型,具有固定的属性伤害抗性或者弱点,当英雄对其造成的伤害是它的抗性属性时,它受到的伤害将巨幅降低,相反,打到弱点上时伤害也将大幅提高。另外部分怪物具有特殊的防御被动能力,比如共生体,它只有损失分裂共生体时才会受到伤害。善用详情面板,能有效提高我们刷副本的成功率哦!
Q: 推荐阵容什么意思?不用推荐阵容能打副本吗?
A: 推荐阵容是我们按照玩家当前已有阵容推荐的最能克制当前副本特性的英雄巨像组合。不同的副本特性拥有不同的阵容需求,所以如果可以的话,尽可能用推荐阵容下副本吧~
Q: 装备图纸从哪儿来?怎么打造?
A: 图纸在探索、挑战、监狱中均会产出,紫色品质及以上的装备就需要打造了。打造装备会消耗一些锻造材料,锻造材料可通过杂货铺、黑市、工程商店、探索关卡获得,也可用钻石一键补齐。每次打造需要选择1名英雄进行监督,期间英雄不能出征。打造所需的时间随装备品质和装备等级提升而逐渐加长,打造材料的数量、品质同理。监督英雄持有的部分特质将影响打造时长和打造效果。
Q: 装备等级是固定的吗?前面拿到的高品质装备很快就没用了?
A: 装备等级在生成图纸或生成完整装备时,其基础等级就是固定的,但是装备强化有概率触发幸运强化,不消耗强化次数提升装备的基础等级;早期的高品质装备在我们的设计里会让玩家在游戏前中期打起来舒服很多,因为它们的基础属性远优于低品质的同级装备,基本上每上升一个品质能让装备有10级的属性优势,因此越早拿到高品质套装,它们的绝对寿命越长,比如一套15级的红色传说套装属性几乎可以媲美50级的紫色套装。
Q: 装备洗练怎么洗出想要的属性?黄色稀有词条能洗吗?
A: 纯看脸^_^|||……洗练时,固定词条的基础洗练,词条内容不会改变,只改变强化值,当最关键的效果MAX之后就不要太强求全满了。随机词条的进阶洗练,词条内容、强化值均重新随机,但词条数量固定。洗练随机词条时最好不要上头,见好就收……后续我们会补充洗练锁定功能,到时候再慢慢洗。稀有词条不能洗,在装备生成的那一刻就决定了有没有,以及有的是加什么的、加多少。
Q: 特质锁是什么?
A: 英雄提升到3星以后可以解锁特质锁能力,激活后可以锁定若干个想长期保留的正面特质,每个英雄至多拥有4个特质锁,分别来自3/4/5星解锁和钻石解锁。专属特质默认锁定且不消耗特质锁数量。
Q: 副本分类是什么意思?我应该刷什么副本?
A: 副本类型分为主线、探索、挑战、监狱、无尽5大类。
1. 主线:只能完成1次,不消耗英雄活力,且不会产生状态增减益,掉落装备品质很高,且全部掉落完整装备,强烈建议舔图舔到100%。推动剧情、获得英雄、巨像,并作为解锁其他关卡的前置条件。
2. 探索:可重复挑战,每次挑战都会消耗英雄活力,掉落装备品质相对一般,但是是领主经验和装备锻造材料的主要来源,也是每天主刷的内容。
3. 挑战:主线通关到一定程度后解锁,不消耗英雄活力,消耗神秘钥匙,每天仅可完成1个挑战关。每个英雄均有其专属的挑战关卡,完成首次挑战后它就会转化为日常性质的挑战关卡,每次完成挑战任务都能获得一件适用于对应英雄的装备。完成越多的首次挑战,任意挑战关卡的装备掉落品质越高。每天会随机一个已通关的挑战关卡,提供困难难度供玩家挑战,与普通难度共享冷却。
4. 监狱:主线通关到一定程度后解锁,不消耗英雄活力,消耗神秘钥匙,可无限重复刷,每层只有一个首领或霸主怪物,每次掉落一件品质好于同级探索关的装备或图纸。通关前一层后可挑战下一层,失败无惩罚,但神秘钥匙消耗不返还。监狱是游戏中后期的主要装备图纸来源。
5. 无尽:完成6章主线后解锁,不消耗任何东西,无限重复刷,难度随层数增加而增加。爬层数据和杀怪数据会统计并予以全服排名,每个月结算一次无尽排名,成绩出色的玩家可以获得丰厚的排名奖励。无尽没有装备和材料产出,主要产出是金币、小概率出产的神秘钥匙和极小概率出产的饰品类装备。
Q: 每日宝箱品质怎么提高?
A: 每日宝箱品质只受同一批4个任务的平均品质影响,当且仅当平均等级达到A级或以上时,宝箱品质能达到皇家级。注意,首次开启的皇家级宝箱中将包含强力英雄-威尔逊的招募道具:威尔逊的徽记。
Q: 竞技场是什么玩法?
A: 竞技场将在完成特定主线关卡后解锁。在竞技场玩家可以挑战其他玩家,每天有一定的挑战次数,挑战胜利根据挑战难度获得胜点和竞技场币,挑战失败不扣除次数但产生CD。每天根据段位获得日结段位奖励,最终段位将决定本期总段位奖励。同时胜点还会产生玩家排行,排行奖励相较段位奖励更为丰厚,且奖励稀有的英雄专属皮肤。其他具体规则详见游戏内竞技场界面说明。
玩家评论(0条)
全部评论