以下的讨论都是在锦标赛模式(卡组等级1-4-7-9)的前提下进行讨论的。

野猪骑士:伤害减少6%

​养猪的朋友不用担心,这可以说是最温柔地削弱猪的方式了,土炮本身也砍了血量,所以总得来说影响并不大,只是打同级别的地狱塔需要多一下。

王子:伤害增加9%

​王子以后能够更快地突破野蛮人的防守,以前4级王子冲锋9级的野蛮人是差一丝血的,而现在能够瞬间冲锋杀死一个,然后两下戳死一个,也就是说,原本用野蛮人十字围杀防守王子,能够剩下一个丝血,两个满血,现在只能一个满血一个半血,如果不用十字围杀,可能只剩下一个野蛮人了,可以说是一波比较大的加强了,加上骷髅兵的数量少了一个,那么以后防守王子也比较难了。

皮卡超人:伤害增加8%(在友谊赛规则下可一刀砍死一个野蛮人)

​正如官方所说的,以后她一刀一个野蛮人,以前是八刀,现在是四刀,节省了相当多的时间,也就让她更具威胁了。

哥布林飞桶:哥布林落地后部署时间从1.2秒降低为1秒

总得来说还是被各种法术教育,并不能改变现在这张卡没什么大用的特点。​

X连弩:放置时间减少为4秒(原先5秒),血量增加18%

​现在火箭不能直接炸掉X弩了,还能剩个百来血,而当年的X弩杀手皇家巨人如此的多,可能以后双方见面都留一手,都等着你先下,互相看戏的节奏。可以试着用它来防守?小编没用过X弩,只能嘴上吹吹了。

迫击炮:放置时间减少为4秒(原先5秒)

同X弩,现在这两个自闭老祖都稍微有点玩头了,不再像之前那样的蠢了。

烈焰熔炉:持续时间增加到50秒(原先40秒)

也就是说可以多生产两个烈焰精灵,​共九个,赚两费。

骷髅守卫:移去破盾时的击退效果

这样他们单独走向防御塔的时候就能造成更多的伤害了​。

女巫:伤害增加17%(在友谊赛规则下可三击击杀亡灵)

这简直是一波超级强力的加强,一直诟病女巫的伤害低,是因为对比法师,她的召唤骷髅的能力并不能带来太大的优势,而现在,经过了这么多次的buff之后,女巫的出场率应该能提升很多。

熔岩猎犬(大狗):伤害增加28%

看上去很多,其实就是10点攻击力。

小骷髅:数量减少为3个(原先是4个)

巨大的削弱​,爆炸砍,伤害少了25%,已经不能解火枪、法师、矿工了,对于各种单体输出的单位来说,威胁都减弱了很多。

加农炮:血量降低8%

特斯拉电磁塔:血量增加8%

也就是说,现在SC希望大家用回电磁塔,就以防守野猪、皇家巨人为例,电磁塔是可以多吃一下伤害的;一费换一秒的时间值不值,就各位玩家自己估量了。

总得来说是加强了一波紫卡,紫卡也应该被加强了,现在几乎不太多人用诸如王子、皮卡超人之类的了,更别说已经绝迹已久的X弩。

下个版本的环境可能会有一群皮卡双王的复活,为了应对这些大家伙,地狱塔也可能重出江湖,所以胖球们可能就要躺枪了,猪跟家驹依旧是大家的优选。

家驹这么多X弩应该活不太好,女巫可能能成为皇家车的女司机,各单位小心。

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