《穿越火线:枪战王者》(CFM)全国高校联赛揭幕赛于北京大学举办。北京大学和清华大学的CF手游战队进行了激烈的揭幕战,北京大学最终胜出。《穿越火线:枪战王者》发行制作人陈侃与研发制作人姚远出席揭幕赛并接受采访。

      揭幕战现场

      赛上,CF手游发行制作人陈侃首先发布年度电竞计划,计划中包括TGA-穿越火线枪战王者全国公开赛、全国高校联赛、QGC大师赛、WGC精英挑战赛等参与型赛事及高端赛事CFM超级联赛。他同时表示会更积极地拓展更低门槛的娱乐型线上赛事与面向不同群体的合作赛事,将投入超过2000万现金打造全年赛事,其中奖金部分即超过500万。

      此外,场内嘉宾还与学生玩家一起体验了CFM于4月15日刚刚上线的“火力无限大乱斗”新玩法,这是继大头大乱斗、手雷大乱斗之后的第三种乱斗玩法,核心规则为所有玩家弹药无限,随着玩家击杀人数增多,移动速度也有加成。现场玩家的试玩已经给现场造成了紧张刺激的氛围。

      接着揭幕战正式开始,比赛在北京大学和清华大学的CF手游战队中展开,双方战斗十分激烈,比分你追我赶,紧紧咬住。最后由北京大学获得了比赛的胜利。北京大学同时也是参与CFM全国高校联赛中战力最高的战队。

      赛后颁奖环节

      赛后,《穿越火线:枪战王者》发行制作人陈侃与研发制作人姚远接受媒体采访。陈侃更详细地介绍了移动电竞的规划布局,表示在今年上半年介绍的几种赛事会同时并行,每周都会有赛事的举办。在上半年得到优异成绩的战队将有机会参加主打高端的超级联赛,还会在赛事中投入更多的资金。与CF端游相比,CF手游的竞赛会在观赏性上有所差别,并强调更高的参与性。他认为CFM作为FPS游戏,玩家间的比赛会是用户必然的需求。同时CF手游会更注重新玩法的开发,做到娱乐与竞技兼顾。同时在产品合作上的跨界会更多,CF手游的宣传将会被打造得更为生活化。

      CF手游发行与研发制作人接受采访

      CF手游研发制作人姚远表示,与端游相比,手游玩家的最大特点是游戏时间短。因此在CF手游的研发过程中对操作做出了减法,这是与CF端游最大的差异。同时手游会比端游版本更新频率更高,针对手游玩家的特点为其提供新的体验。CF手游同时也是培养玩家进行移动电竞的产品,线上的各种活动同时结合线下的比赛活动使得普通玩家对移动电竞有更多的接触。针对赛事,游戏更加注重轻度玩家上手和核心玩家精通间的平衡,并计划加入游戏内直播的功能。同时他透露CF手游会更加深挖轻度化玩家的需求,计划加入融合塔防元素的游戏模式,针对手机侧玩家的特点,更加注重策略性。

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