本张地图是CF与其他的老地图来说,是一张比较崭新的地图,相信很多玩家对于本张地图或多或少有着一些陌生或者觉得很难去控制的一张地图,在我长期的一些游戏尝试以及场数上也是有着一些个人的一些见解,虽然很多人也是说着这张地图不太适合狙击玩家去操作的地图,因为从总的建筑构造上来说,本张地图就更像是一张牢笼,人员的占位和火力都是比较集中,并且障碍物的数量是比较多的,其中最为独特的是只有一个爆点,所以相对于潜伏者一方有者不小的劣势。在我本次我会提出两方阵营都比较适合的狙击点位!
1.复活点蹲守
复活点左侧仓库出口的一个位置,可以直接狙击到敌方玩家出击的一个位置,很多的玩家在冲击的位置的时候,只要你的手速够快基本上玩家是没有机会就已经死在你的枪口之下,我也说过,本张地图对于潜伏者一方是有潜在劣势所在的,所以如果在攻不进去的情况下,复活点的位置的蹲守也是我建议玩家去选择的一个位置!
2.敌方仓库,一击致命
这个位置的蹲守,对于自身的要求是非常高的,并且对于自身的反应速度也是有比较高的要求,并且这个位置的蹲守也是有着一些小细节,在进行蹲守的时候要注意仓库门开启的瞬间反应过来,仓库门的开启是有玩家站在门口门才会自动开启,所以在开启的时候是有玩家冲出来,在这个时候就要把握时间,给予敌方致命一击!
3.复活点蹲守,守株待兔
这里我就要说到保卫者一方的狙击点位,位于二楼阁楼的小仓库的木箱处是一个绝佳的狙击位置,也是很多玩家喜欢蹲守的一个狙击位置,只要狙击意识比较强,反应速度比较快,也是非常有效率的一个点位,并且两旁都是有障碍物来进行遮挡,对于自身生存率也是非常高的,所以综合上述两点来说,这个位置也是非常值得大家去蹲守的一个点位,但是同时需要注意的是从上方管道位置来进行偷袭的玩家,所以在进行一段时间没有玩家选择这个位置来进行突破的话,可以在右侧的位置来进行轮转,提高你的效率,同时也是保障你的生存率!
4.疏而不漏
敌方玩家选择冲击的点位不外乎是两个仓库门位置和管道的一个位置,我狙击枪口所对准的位置也是敌方玩家冲击的点位之一,所以这个位置的蹲守也是一个比较有效率并且附近都是障碍物来对自身进行躲藏,所以对于自身的生存率也是很着很大的保障,并且在蹲守一段时间如果没有敌方玩家来选择进攻的话,左侧的管道和下方右侧的仓库门肯定是会有玩家选择来攻打,所以这个位置不仅仅是一个死守的位置,而是一个比较灵活多变的位置!
总结;本张地图是一张比较崭新的新图,所有很多的玩法都是没有被发掘出来,但是从我个人的一些游戏场数和经验来说,以上的一些狙击点位都是值得大家去尝试的一些位置,也希望对大家有所帮助!
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