反应速度,就是从你的视野里发现敌人开始到你的大脑作出反应的速度。而狙击手就是凭借强悍的速度称霸各大地图。究竟反应速度的意义在哪里,狙击手们的存在是怎么养成的?
Part1:反应速度的重要性
举个浅显的例子,一个反应速度是0.25的人跟一个反应速度是0.15的人对枪,如果我们忽略网络和服务器的延迟的话,当双方遭遇之后,双方同时出现在对方的手机里,反应速度是0.15的人已经开枪了,而反应速度是0.25的人才刚刚反应过来对手在什么位置。
如果说这两个人都是拉枪比较凶狠的,也就是说具备一枪爆头的能力,反应速度慢的和反应速度快的对枪根本就没机会开枪就死掉了,或者说反应慢的根本不知道什么情况自己就死了。谁输谁赢我想大家心里都很明了了吧。
再说说两个狙击手遭遇的时候的情况吧。假设A反应速度是0.14,B的反应速度是0.19,那么当这两个人遭遇的时候,忽略其他的外部因素,在理想状态下双方同时出现在对方的手机里,A就比B快0.05秒的反映时间,也就是说:
(1)如果双方的预瞄点都已经在对方身上了的话,那么A开枪将B击毙了,B才会开枪——胜出的是反应快的人
(2)如果A的预瞄点不在B身上而B的预瞄点在A身上,那么A有0.05秒的时间来拉枪然后开枪,如果A没能在0.05秒内把准星移到B的身上,那么躺下的就是A——胜出的是反应慢的人;
(3)如果B的预瞄点不在A身上而A的预瞄点在B身上,那么B就完全没有对A构成威胁的机会——胜出的是反应快的人;
(4)如果两个人的预瞄点都不在对方身上,那么A会比B多0.05秒的拉抢时间,如果两个人拉枪速度相同,那么——胜出的是反应快的人。
通过以上四种情况的对比,总结出一个结论:反应速度快的人的优势非常明显。
Part2:如何提高反应速度
反应速度是天生的,但是这个所谓的天生的影响的只是我们最快的反应速度,而我们现在的反应速度跟天生的反应速度是有差距的。也就是说,你在测你的反映速度的时候你会发现你每次测试的结果都基本不一样,也就是说有时好有时坏,比如说你测试的反应时间的区间是0.28秒~0.48秒,那么我们现在就需要把我们的这个测试反应时间的区间缩小到0.28-0.29之间。
综上所述,想要成为一名好的狙击手,拥有速度的意识以及反映是必不可少的。
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