死亡隧道可以算是一个十分经典的地图,这个经典在手游《穿越火线:枪战王者》中也是得到了传承。

而且手游中的死亡隧道也有一点小小的改变,那就是隧道上的路变宽了,走在上面不会这么容易就掉下去,使得在上面拼刀变得更加方便。

地图除了这一点其他的并没有什么改变,上下两层都很适合拼刀,但是在端游比较常见的一幕:下层站着一群人守着上面的人主动跳下来的事情在手游里却并没有出现。

我自己也尝试过在底下守着,想尝试的杀几个人,但是效果并不好,也杀不了多少人,而且经常会被从后面下来的人击杀。

这也大大加强了地图的公平性,虽然还是会发生一大群人在底下等着对面跳下去的情况,但是在落地前就被击杀的情况却没有发生。

所以我不推荐在这里卡点,如果下去了我推荐靠近着墙战,也方便观察从上面下来的人,然后靠近一个一个击杀掉。

(一定不能急,他们一起上的话对你不是很有利,建议拉开距离一个一个的击杀)

但要注意一点,如果有多个敌人同时向你进攻,不要着急,尽量和他们拉开距离,他们追你的时候抓准时机单个击杀掉。

这里教大家一个小技巧,预到强敌的时候可以和他绕,等他松懈的时候直接突然回头一个重刀,没有刻意防备的人很容易就会被这一招击杀。

而上层我们在端游上通用的一些技巧在手游也同样适用,而且道路变宽就不会出现某一个队友堵住路别人不能通过的情况。

从这里可以边挥刀边跳过去,只要敌人在范围之内就可以成功击杀掉他,左右两条路是我比较喜欢走的,因为不需要过多的走位,只需要前前后后的来回走动就行。

以上的方法都不需要过多的技巧,然而我们手游中的刀战所用的最多的也不是多么华丽的步伐,我们用的最多的往往是最简单最基础的一个。

那就是在敌人攻击时我们就退出其攻击范围,然后找准机会进攻,没有攻击到就后退,逐渐缩短之间的距离,然后给于其致命一击。

原因是手游中的刀战因为大家的操作都不是很流畅,像我这种一刀没有砍中对面而是从他身边划过的情况也是很常见的事

(然后就有片刻的时间找不到人在哪,只能重新找准位置再进攻)

有一些玩家喜欢冲,但这种玩家的战绩一般不会很好。因为对方只需要往后退一下,然后给你一刀你就回基地了。

所以在这里要说一下,挥刀的时候可以大致判断一下,如果敌人后退到已经让我们砍不到的地方或者开始有意识的后退的话你就直接后退,等待下一次进攻。

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