《崩坏3rd》精英测试今天开启!

下面就让我们看看热心玩家带回来的新鲜一手资料吧!

先说画面

从主菜单说起,主菜单的背景是在一艘前进中战舰上,背景的天空效果很棒,云都是一直运动的,并不是静止的贴图。主菜单场景从远处的天空到中距离的船舱再到近处的kiana,整体的UI设计还是相当不错的。

主菜单

查看角色时,背景还会自动地模糊化,让你能够一下子就聚焦到我们的女神身上,这时你可以通过滑动屏幕,让女神旋转起来,看清楚女神的整个装扮。旋转的时候,女神们的头发还会根据你滑动的方向摆动,滑得快的时候还有羞羞的摇摇福利哟~(亲测有效

芽衣学姐美美哒

还能够通过绅士视角查看武器详情!

好的好的,你舌头离屏幕远一点,冷静下来继续看!

说完日常的系统界面,再说说战斗画面,作为一款动作类的游戏,系统做得好看可不够,战斗画面当然也要足够地好看。话不多说,看图!

Kiana一记重踢

回避成功进入“时空断裂”

Kiana的必杀技

想知道什么是“时空断裂”,什么是必杀技吗?我就不告诉你!

补充一点,爆料玩家的设备是水果6,从录像来看稳定40帧。

再说音效

音效主要说说两个地方,让我们先回到主菜单。

哟西,回来了,由于主题是科幻类作品,所以BGM是电子音乐,而点击音效也是电子风格,BGM整体节奏轻快,给人一种随时可以出发的感觉。

与日常BGM不同,战斗中的BGM就更加激昂了,让人有一种置身险地的感觉,无时无刻都在绷紧神经,迎接战斗。

打中敌人的时候也会有命中的音效,听上去十分还原打在实物上,使得打击感更加真实。加上角色被打中的时候也会触发一些台词,简直不要太棒!

一点小总结

整个游戏不管从画面,还是音效都相当不错,如果不是方向轮盘跟右边的动作键出卖了这部作品是手游,你甚至会以为这是一款端游。

当然,作为第一次测试还是有些许不足的,主要是在战斗界面中,已下图为例,每当关卡推到BOSS的时候会出现“BOSS警告”的字样,但是目前而言,相比于精致的游戏画面,这个小细节显得太过朴素了,如此简单的“警告”很难让人真正地紧张起来。

第二,胜利结算的时候,角色的表情太僵硬了,既然是胜利了,笑一笑也属正常,但是在当前测试版本中,这个功能,还没有见到。

我知道Kiana很美,但是笑起来的她肯定会更美的~

这次的新鲜资讯到这里就结束了。

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