崩坏学园2阿瑞斯纷争好不好用?阿瑞斯纷争技能实用性怎么样?介绍了阿瑞斯纷争技能实用性分析,希望这篇文章能够帮助到崩坏学园2的玩家!
游戏介绍:崩坏学园2是一款横版动作游戏,玩家利用虚拟键盘来左右移动,然后切换攻击方式来攻击敌人。因为攻击的时候不是锁定攻击,所以玩家需要通过移动来找准目标。
阿瑞斯纷争技能实用性分析:
曾经以中规中矩,无明显优劣势为理由存在的纷争,在历经了那么多个版本的神器更迭后,终于走到了一个极其尴尬的位置。
一技能致命伤害,不管是流血概率还是倍率,都足以用“低的可怜”来形容了,打小怪时不用流血,打大怪时流血伤害又不高,导致这个技能在如今显得颇为鸡肋。
二技能重击,和加特林、索尔的暴击属于同名技能,增加了25%暴击率,加上自身物理武器自带的5%暴击率,达到了比较不错的30%(跟现版本比较流行的25~40%的暴击率的技能很搭),理论上来说凭借这个技能可以作为一把不错的物理输出武器使用,然而354的面板,和8.5的射速,综合起来在现在的神器步枪中稳稳垫底。
总而言之,现在的纷争非常非常尴尬,没有自身独特的优点,还因为面板射速和鸡肋的流血等问题拥有了不小的缺点。平时几乎不会有上场的机会,就算是打里塔,也就只能在低层割草打连击,而且由于物理伤害和面板的原因,还远远不如【FN2000·觉醒】。
PS.纷争今天七星了吗?没有。(个人对纷争七星持悲观情绪,理论上差不多十个版本前就该轮到纷争七星了,然而十个版本后的现版本,七星纷争依旧杳无音讯,并且近几个版本,七星进度明显已经比最开始慢了很多)
转载自:崩坏学园2贴吧
感谢大大的整理分享~
以上就是小编为大家带来的崩坏学园2阿瑞斯纷争技能实用性分析,希望能够帮助到大家!
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