崩坏学园2几何原本好用吗?几何原本实用性怎么样?介绍了几何原本实用性分析,希望这篇文章能够帮助到崩坏学园2的玩家!

      游戏介绍:崩坏学园2是一款横版动作游戏,玩家利用虚拟键盘来左右移动,然后切换攻击方式来攻击敌人。因为攻击的时候不是锁定攻击,所以玩家需要通过移动来找准目标。

      几何原本实用性分析:

      一技能平行公理:

      有效的击中(包括命中垃圾桶)即可触发。一技能持续期间正常计算CD,也就是说有2/3的时间能享受蓄力加速。

      二技能无尽射线:

      穿透五个目标即可达到增幅上限,穿透数量判定是瞬间结算,所以被击中的所有目标都能受到相同的加成。由于狙击枪无限穿透的特性,在怪海中想触发满伤也不是难事。只命中一个单位就能享受30%的加成,垃圾桶也能被当成穿透单位。

      改变狙击流派玩法的徽章。对于伤害充足但缺乏输出环境的狙击武器而言,几何原本提供的蓄力加速无疑带来了质的飞跃。一技能看似没有任何加成,实则大幅提升了射速,同时也变相增强了狙击党的生存能力。二技能更是锦上添花,保证了一枪能清完一整条线的小怪。对于女武神和小芽衣狙这类靠蓄力技能输出的狙击,几何原本带来的收益是其他徽章无法比拟的。

      评价:狙击专属徽章,建议狙击党入手,建议保留。

      转载自崩坏学园2贴吧

      以上就是小编为大家带来的崩坏学园2几何原本实用性分析,希望能够帮助到大家!

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