《英魂之刃》是网龙的一款知名端游,游戏拥有40万人同时在线的成绩,MOBA玩法在手机中已经有几款不错的产品,目前甚至已经办了不少竞技比赛,现在这款《英魂之刃》手游即将推出,游戏继承了端游的经典玩法,提倡PVP竞技,和同类游戏相比有什么不同呢,我们一起来看下详细的评测

封面超酷炫

画面赞 多模式战斗更刺激

      身为MOBA手游,大家应该很熟悉游戏的战斗地图,在实时对抗中,我们可以看到不同的地图和设定,5V5、1V1、7V7都有,有三路的地图,也有一路,有的地图会出生点是不会回血的,操作上采用的是虚拟摇杆加技能键的方式,比较方便的是可以加技能的时候有技能提示,新手的话比较容易上手。网络方面游戏,就算是比较差的网络情况也相对流畅,画面上其实是有点小惊喜的,整体效果非常精细,包括环境和技能效果。

技能效果非常出众

      交流方面,在游戏过程中,可以通过快速发言来进行队伍间的配合,是打算进攻,集合中推,,埋伏对面,还是打算防守,小心野区,撤退守家,或者也能够点赞交流交谈等等,如果你一时有事没空操作,那么游戏能替你自动战斗,还是挺符合手游用户的游戏场景的

支持自定义快捷消息

主打实时对战

      玩家进入游戏之后可以很快体验到实战竞技,毕竟是MOBA游戏,竞技是其精髓嘛,《英魂之刃》也是主打PVP战斗,我们能看到游戏的主界面是有三大战斗玩法,实时对战、排位赛和荣誉战场,实时对抗里有上面提到的5V5、1V1、7V7副本,人机练习是给你练手的,还有更多PVP玩法,一些特殊的副本在荣誉战场可以体验到,比如7V7的混沌遗迹,在混沌遗迹中,游戏的目的在于收集2000资源点,率先达到资源分数的获胜,同方阵营可以选择相同的英雄,可以获得一些特殊奖励,例如荣誉积分之类,增加自己的属性。

丰富的PVP玩法

较为公平的竞技

      作为竞技游戏,公平性是至关重要的一点,在游戏中,可以通过战场装备、加天赋等方式提升自己的战斗属性,但升级的材料基本是靠游戏内的对战得到,而且大家注重的英雄皮肤,也只是有外观上的作用,不产生任何属性加成哟。游戏中还加入了成长系统,每日任务、主线任务都激励大家更有动力地参与游戏,这也是MOBA手游中比较少见的呢。

皮肤没有属性加成

九游总评:8分

      《英魂之刃》手游是一款玩法比较正统是MOBA手游,在大家都把目光瞄准MMORPG游戏的时候,《英魂之刃》手游的推出其实比较意外,游戏整体玩下来是比较紧张刺激的,注重实时对抗,但也加入一些常规的成长内容,不同地图的不同玩法设定是一个特色,游戏即将正式上线,推荐大家试玩。

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