啊,国庆刚刚结束,不幸的告诉各位领主大家已经过完了今年全部的法定节假日了(哭...),但是假日可以过完,征战永不止步!作为节日后的第一弹攻略,我们就来个承上启下,上一期讲了BUG级的觉醒技能,这一期就讲讲小编心目中鸡肋级的觉醒技能吧。虽然不是说这些技能不强,但是对于觉醒技能而言,确实强的不是那么明显~

(以下排名不以强弱分先后,全凭小编心情(嘻))

亚瑟——王者审判

首先,这个技能的前提条件是在敌方要有怒气的情况下,要是对方的敏捷更高,提前释放完了技能,那等于白瞎...就算满足了这个条件,但是so???最高提高80%的伤害,就算在数值上,也真的不值得追求吧...

索尔——雷神之怒

虽然这个技能不像第一个那样感觉收益太小,但是灼烧就未免太单一了,不是说灼烧这个效果不好,而是只有灼烧的话对于一个觉醒技能而言真的太单调,开场造成的伤害也相对而言较低,OK,20%,hin低了...

三 奈亚拉托提普——古神之语

作为一名传说中的古神,奈亚拉托提普不得不说让我很失望,开始时造成5%的伤害?挠痒痒吗?这就不说了,只有20%的概率眩晕目标??哈喽??这个会不会太看脸,这要是脸黑的话,大概率一整场下来不会发动一次吧。

阿波罗——光辉闪耀

阿波罗的觉醒技能和亚瑟的就如出一辙了,都是在提伤,偏偏限制条件又很多,提高的伤害也不是让人那么心动。比起亚瑟,阿波罗好一点,不用在意对方怒气,只要回合结束就好,但是只持续三回合,等于说,最高也就120%?

赫菲斯托斯——黄金之网

其实说良心话,赫菲斯托斯的技能效果是够不上鸡肋这个词的,无论是控制效果还是不菲的伤害,都可以给敌方带来很大打击,但是最关键的是他释放完技能要减少一点怒气?是真实的一点啊!再好的技能效果都要释放才有用,所以按照这个尿性,也是一局见不到他发威几次了...

以上就是《王的崛起》中目前已经觉醒的英雄中比较鸡肋的一些觉醒技能,当然这也只是第一弹,但是小编也希望以后不会有更鸡肋的技能带给大家了...