最近,一款名为《SCP:Secret Laboratory》(SCPSL)的游戏忽然火了起来。

(游戏现在是免费的,在Steam上就能下。但是由于连接质量等问题,现在进服务器容易掉线或被踢,导致体验不太好)

《SCP收容失效》(SCP Containment Breach)这款游戏早在2012年就已经在Steam上发布(目前还在),而SCPSL则是它的改进版。由于使用了U3D引擎,游戏环境有了很大改善,阴影效果表现得更好、动态光源方向性更强,当然106追杀你时也更吓人……(如果你不知道106是什么请看下文)最重要的是SCPSL把原作从一个单机动作游戏变成了联机游戏,可以对战。而且它一直在更新,加入了越来越多的新内容高产似母猪,所以就火了。

游戏故事发生在一个虚拟的研究实验室(称为“收容所”)。本来这里收容着一些神秘且强大的生物(SCP),忽然由于特殊原因,SCP失去了控制,于是工作人员和科学家逃跑、SCP追杀、赶来支援的(两支分属不同派系的)武装部队则设法解决问题并杀人灭口。每局游戏支持最多20名玩家联机对战,而玩法上它属于“多阵营非均衡对抗游戏”,大致可以理解成多人版、N对N的“黎明杀鸡”(或“第五人格”)。

也就是说,这里有N个屠夫,有N个修电机的,另外还有九尾、混沌(MTF)……一共是5个阵营。这5个阵营纵横交错地分为三派+三档:第一档同时也是第一派,SCP,目标是杀掉一切其他人;第二档有两派,D级和科学家,他们没什么武器、战斗力低下,目标是逃出研究所;第三档也有两派,九尾和混沌。九尾要救D级,混沌要救科学家,除此之外他们的目标也是杀光其他人。战斗的方式,除了SCP以外都是靠枪打(或其他现代武器),SCP则是靠自身的神奇能力战斗——这也正是本游戏最有意思的地方。

SCP这个概念最初是来自于某种“脑洞”或“同人幻想”,至今已经有4000种不同的SCP被创造出来。这些SCP各自拥有不同的能力,有些是强大到无人能敌的生物,有些只不过是不起眼的一个小零件,还有些干脆是不可预知、结果随机的过程等等。你马上发现,如果把SCP概念做进游戏里,那就意味着你可以使用的能力将完全脱离普通游戏的“装弹-瞄准-开枪”——你将使用超能力作战!在这个意义上来说游戏又有点像“守望先锋”,但SCP的外观普遍狰狞(也有人觉得很萌),那可不是D.Va、天使之流可比……

游戏里目前支持5个SCP,即049、096、106、173、939。其中SCP-173作为第一个被创造出的SCP(这可不是因为我们是17173才这么说,173确实是第一个),拥有的特殊能力是“凝视”。如果有人看着它,那它就静止不动,看起来只不过是一个温顺无害的陶土玩偶。但如果没有人看它,它就能使用瞬间移动技能飞到你身边,并且准确地扭断你的脖子!正常来说要盯着它并不难,但人是会眨眼的,每分钟要眨十几次,平均2~6秒一次。为了模拟这一点原版游戏甚至特地设计了“眨眼系统”(用一个进度条表示),功能就是每10秒钟你必须眨眼一次!这就是说,一旦你看到SCP-173,就必须凝视它并倒退出房间,并且祈祷这段时间里眨眼进度条没走到头——否则你就会死。如果你侥幸走出了房间,要立即把房间的门关上!

(在SCPSL里去掉了眨眼进度条,不过保留了SCP-173被看就不能动的设定)

而另一个强者,SCP-106(“恐怖老人”),则可以穿墙……恐怖老人的外观改过几次,但总的来说是一个黑色的、略微驼背的形象。他的特殊能力是把人扔进迷宫:只要碰到他,你就会发现自己站在一个迷宫的中央。只有一条路可以走出去,而其他所有的路都通向死亡。(除非是欧皇否则不可能逃脱)SCP-173虽然能扭人脖子但不会开门(准确地说是不能开有权限要求的门,因为SCP拿不了门卡),而SCP-106,他或许不会开门,但他也不需要开门,因为他可以穿门……在游戏里随机随到106老人是最开心的,因为这意味着你可以大开杀戒!

(要对付106必须用游戏里的最强武器“电磁炮”,蓄力之后可以秒任何单位)

当然游戏还有很多精彩设定比如SCP-九游4制造机,可以改变你的装备(包括最重要的“门卡”,不同权限的门卡可以去的地方不同),又比如有个房间里有核弹的开关,如果你感觉敌人太强大玩不下去了或者哪怕只是耍浑想要玉石俱焚,可以启动核弹开关。如果90秒内没有人来把它关掉,核弹就会爆炸,所有人全灭。

总的来说,这是一款免费而新颖的多人联机游戏,值得你尝试!