诛仙手游超全面天道幻境战场的经验分享(含个人/团队打法)

原文:[幻月府]堕天阎龙

作为一个天天想搞事情的打架积极分子,每周就盼着会武跨服。现在多了一个能尽情混战,爽快打架的战场,感觉我实在太幸福了。

经过多次的战场体验,有些经验可以给大家分享一下。

一、扫盲篇

1。基本形式

双方15人共30人,在甜甜圈形状(或者说是禁停标志形状,总之自己点开地图看看就懂了)的战场上面打架占地盘。

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2。获胜条件

其中一方总分达到60000分。

3。得分途径

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杀人:直接击杀敌方,获得人头,得到较高分数。

助攻:帮助击杀敌方,情况包括:

① 你奶了队友一口,队友把人杀了;你给队友一个buff,队友把对方杀了;

② 敌方被人揍的时候你也插了一手,几秒后后敌方倒了;

③ 你给敌方一个debuff(苍羽、冷嘲热讽减攻击力之类的),几秒后敌方倒了;

宠物技能的减益结果存疑,不知道算不算助攻。

占领:

战场中三个据点,两个小的一大的,大的在地图独木桥中间。屏幕右边可以显示据点情况:红色千机,蓝色星落,灰色没人,灰色打叉在抢。

当据点不属于己方的时候,踩进去就能开始占领据点,据点上面出现读条显示进度。期间获得大量积分,而且同时占点的人越多总分数就越多(个人是变少的了,被平分掉了)

当据点变成己方据点,占点就结束了,不会再有占点积分。

守点:

当据点已经是己方的时候,继续站在上面还是可以得分的,分数算作守点。不过分数跳得慢,得分低。

攻点(特殊情况):当敌方站在据点上面时,是无法直接进行占领得分的。需要将敌方赶出据点区域才能开始占领。

赶人可以不择手段,直接杀了、新法宝海螺轰出去,云梦神木焚香锁链拖出去。只要据点上面敌人一离开,马上可以开始占领。

双方都在就据点读条不动。守点方分数照得,占点方没分。

采集:

领先方总分18000、32000、50000,就会在山涧出现(地铁上红色石头)。这石头需要类似帮战的采集,被打就终止。

采集成功得分巨高(接近1000),劣势方采集了分分钟翻盘,50000分那个出现了基本就能结束游戏了。去抢个你死我活吧。

特殊得分:buff拾取。

地图的四个角落,也就是两个小据点的两边疙瘩处,会90秒刷新一次buff,踩一下马上捡到不需要采集。其中“莲语”效果是得分200,简单粗暴。

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4。战场结算

奖励“声望值”,奖励量=胜利加分+个人得分加成+额外加分加成,最高可以有250。

其中,如果胜利就得到大额声望量;

个人得分越高,越活跃,得分越高。

额外加分:杀人数,死亡数少,助攻数、伤害量、治疗量、承受伤害量,各自点亮一个图标,图标越多额外分越多。

5。得分速度比较

采集>占点>杀人>助攻>守点(我的个人感觉)

二、战场打法干货(个人篇)

打法要点:

1。游走

不组队的玩法的优点就是拥有绝对的灵活性。要做到有所作为就要发挥自身的灵活性,跑起来,能占的点就去占,能捡的buff就捡,能偷石头就去头,能阴到人就阴。

2。一击脱离(猥琐)

当遇到人的时候一定要不能恋战。因为在会武中能被你打死的人,战场中就未必了。你跟对手对打过程中分分钟一个控制技能飞你脸上你就悲剧了。所以尽量速战速决,一套技能爆发过去,秒人跑路,没秒掉还是跑路。

3。保命

观察好环境,不要走到敌军多友军少的地方,也不要在抢点的时候自大突上去想carry。正面强刚的事不适合我们,让有队伍的冲去。我们的任务是打好游击战,协助其他友军进行占点、守点、压制。

4。清新的思路

个人玩法需要非常清晰的思路,并不是漫无目的瞎晃荡。你需要学会时刻关注据点情况,关注积分情况,关注buff刷新情况,认清楚自己所在位置。思路大致顺序如下:

①看积分,留意采集积分刷新地方;

②如果采集石头刷新,快速赶完刷新地,没人就采集,有友军就帮忙保护,有敌人就干扰采集;

③ 看据点情况:

有灰色的据点赶紧跑去帮忙抢;有敌方颜色的据点就猫过去等大军一到一波推,别冲动自己上,友军不来就等萌萌的小敌人出来一刀秒,确保自己的生存;没有敌方据点,留意敌方出生地,敌人就在那边扎堆。每次路过据点,记得看看有没有buff捡

5。技能及法宝选择

个人打法需要高机动性、高爆发,合欢缠绵秋波杀人浮光跑路,鬼王追风霸天聚灵杀人明王开跑,云梦隐身神木拉过来干掉,青云雷衣逍遥游飞进去自爆然后爬出来(这TM恐怖分子啊)。

天音、焚香不建议个人玩法,机动性爆发力都不足。

注意,出留影了就可以开溜或者转火别人了,不要浪费火力。

法宝:虽然这年头天琊当道,但是楼主不喜欢走寻常路。推荐法宝有:紫芒刃(比天琊高的易伤比例),合欢铃/玉清寒(解控),东皇钟(禁疗,打团神器),苍羽(群体减伤禁buff),玄冰针/新法宝锦绣风华(对天音宝具,敢上buff就给你怼掉,没buff的任何职业都是咸鱼)

三、战场打法干货(团队篇)

打法要点:

1。抱团

跟个人打法相反,团队打法必须5人抱团走一起。队友之间相互照顾,最好不要离开治疗的范围。

2。目的

作为主要战力,团队就是一辆坦克,正面慢慢硬刚去据点,特别是中心天元点。攻下据点后可以选择转移战场去抢别的点,或者继续守点蹭积分,守株待兔。

3。交流

团队打法相对的困难就是交流方面,最好想跨服比赛一样有一个团队指挥。指导队伍集火,危机时刻进行战略转移。战场玩法更考验交流手法,建议使用语音,毕竟敌方不再是报楼层就能选定集火的。

4。生存

团队打法的最最最重点是不死,因为一旦死了,队伍的人员就会分散,战斗力剧减。不能急,想想团队是一辆坦克,慢慢压进。一旦真死了,尽快猫回队伍里面,或者约定回合地点。

5。阵形

天音,鬼王往前靠,青云焚香合欢站后排等输出,云梦听指挥拉人进队伍里面集火顺手给队友奶一下。

6。注意点

7。技能及法宝选择

再次说明,团队打法是一辆坚挺输出的坦克。所以技能多偏向于团队、控制、持续输出。并不需要太高的爆发,集体的力量已经足够强大。

天音:可以选大凡配合打输出,缺奶甚至可以万象生佛(注意走位,这技能没其他两安全),无量天音控场也霸道。

云梦:春风化雨可以灵活奶团队每一个人,不缺治疗可以昆山玉碎拉人连控集火,隐身就相对没那么好效果了。

青云:只要逍遥游、冰圏、自爆别乱放,你就是团队中的强力输出。

合欢:缠绵的话注意敌人位置别飞出团队,怜影输出一样杠杠的(需要队友控制),如果团队需要一个前排抗伤害,你甚至可以学风花雪月(我会告诉你我玩过肉合欢,能跟饕餮大战5分钟?)

鬼王:一般明王担任主坦克,或者未名补控制,毁天灭地嘛。。。忘了它吧。

焚香:我TM跟你说,楼主我觉得这战场就是给焚香设计的,只要不玩什么南巫天火近身送死,玉册八荒随便选。小技能伤害范围冷却都优秀,团队增益不用说,当前版本还能全队回蓝。

法宝:天琊的输出作用在进一步被缩小,奇思妙想的楼主甚至想起了尘封箱底多年的羽皇。不过作用最大还是要提一下羽翅/玉清寒,团队玩法,因为死亡次数不能多,敌人抽蓝宠物又猖狂,所以蓝量的续航是很重要的。如果没蓝,你家天音云梦拿什么奶你。

附上成绩:

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