二测前夕,项目组信誓旦旦地跟小美保证,这次测试绝对没问题,稳如狗,杠杠的!

于是乎,如其所愿,测试结果出来后,小美让他们在榴莲上跪了三天。

在小美的不断“鞭策”下,项目组集体取消休假,加班加点对二测时玩家提出的问题进行优化调整!

有压力才有动力,这不,项目组已经修复了队长们反映的部分问题了,下面就由小美为大家汇报一下——

问题一:

“弱队总匹配实力很强的对手,简称——神对手,猪队友!”

项目组回应——

后续匹配跨度会随着玩家增加而收紧,简而言之就是再也不会有跨段位匹配的情况出现啦!

问题二:

“分辨不清自身角色,找不到球的位置在哪里”

项目组回复——

我们增加了持球后屏幕以及球的特效,并且改变球的大小,对的,现在球的体积快赶上半个人了~

问题三:

“现在地图比较单一,而且面积较小,希望战斗场地可以更加多样化”

项目组回复——

绿茵场地图已出炉,面积提升45%,加量不加价,有图有真相!

问题四:

“英雄强弱不够平衡,小美太强了!”

项目组回复——

我们会根据二测数据对角色数值进行调整,即使是小美,我们也会“痛下狠手”的,球员平衡性是我们持续优化的重点!

项目组修复的问题还有很多,后续小美会不断向大家汇报最新进展,希望大家继续关注《一球超神》!你们的支持是我们最大的动力,一球的宗旨永远都是——