咖啡馆和角色培养

      1.咖啡馆和经营收入

      咖啡馆的金币收益设施,包括吧台,咖啡机,这两样道具的升级除了最前期,都需要机械工球(刷角色好感度获得);

      收银台,主要是减少玩家睡眠时期的金币流失,一般跟着吧台的等级升,差不多能够存8小时的收入,或者比吧台少升一级

      关于金币的推荐用途,详见后文。

      2.角色培养

      主要有两种流派:经济流和战斗流

      (1)经济型流派

      主要目标是尽快提升咖啡店设施,最大化礼物收益。

      要点:

      ①均衡培养各个角色,由于好感度等级越低,升好感越快,可以尽快获得最多的机械工球,建造咖啡馆收益设施;

      ②礼物收益最大化,按照角色洗好送礼,好感收益为1.5倍,由于各角色的好感道具掉落平均,所以也符合上一条的原则,具体为:

      洛可可(双马尾妹妹):贴心纸巾(白色) 早餐蜂蜜牛奶(绿色) 永生花 (蓝色) 布朗尼蛋糕 (紫色)

      奈乐(蓝色短发佣兵):单兵口粮(白色) 镇痛剂 (绿色) 特种炮兵手册(蓝色) 枪械改造零件(紫色)

      朱诺(金发学姐):现磨咖啡(白色) 音乐会门票 (绿色) 手工苹果派 (蓝色)) 竞赛级滑冰鞋(紫色)

      诺拉(紫发老师):古典小说(白色) 解刨学书记 (绿色) 建筑设计图集(蓝色) 名家黑胶唱片(紫色)

      苏小真(棕发偶像):糖葫芦 (白色) 粉丝来信 (绿色) 精美外卖 (蓝色 ) 万国小吃食盒(紫色)

      菊理千姬(黑长直巫女):线香烟火(白色) 白色狐狸摆饰 (绿色) 名品茶叶 (蓝色) 平安神宫御守(紫色)

      (2)战斗型流派

      主要是先培养单个角色,提升战斗能力,或做官方活动(如某角色好感到一定等级送奖励)

      战斗能力包括战术闪避充能,大招强度,武器精通(每个角色的武器精通是固定的),被动技能,都依靠好感度等级,可以在装备界面左下角或者咖啡馆查看。

      战斗型流派策略比较简单,所有培养好感的手段都全力培养一个角色即可,后期可再转向经济型流派。

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