新的游戏,新的系统,怎么先入为主地成长,攻略自然是必读的。作为一名开服便开始玩的老玩家,看了老赤他们写的攻略,手痒痒也想写一篇,写的不好请随便喷哈!

这个游戏虽然有运气成分存在,但积累必是这个游戏的主旋律,所以不要计较运气不佳,付出越多,收获越多。

卡牌组合

卡牌类游戏自然以卡牌为依托。开门见山直接给出建议的入门级卡牌组合(不含五星卡牌):

第一组:牛头人、土元素、矮人、水元素

第二组:战地牧师、蜘蛛女王、菲奥娜、拉斐尔

第三组:女剑士、火元素、伊斯巴登、杀戮天使

卡牌组中重中之重是第一组,一般以减伤或高血形式出现。主流的入门级首卡牌组是牛头减伤三人组,除了组合技减45%伤害,配合土元素的石化和水元素单加使得首组卡牌更难战死。

第二组高血组,带单体属性高血量的天使拉斐尔,群体增加75%血量,更重要的是拉斐尔和战地牧师两个群加!

第三组输出,以火元素和女剑士提高35%攻击为主,加入杀戮天使,再来一张伊斯巴登组成复活。(杀戮天使组合技能很郁闷,但单体属性很高,一般在输出组出现。)

★一级进化和完全进化

关于这两个名次的解释,先引用某位玩家的科普帖,看完你就懂了:【涨姿势】升阶可以怎么升?

我个人倾向于完全进化,事实证明,这个游戏的卡牌组还没有完全推出,老卡可能会出现新组合技能,所以怎么说呢?不抛弃不放弃吧!如今装备的介入如放大镜一样,相当于基数的卡牌属性值便显得极为重要。

如果你认为完全进化是一条漫长的道路,建议将牛头人、土元素先二阶完全进化,后面看是否能够获得五星卡牌再做打算,矮人的单体属性和三星卡差不多,并且在后期是被淘汰的卡牌,建议一级进化成三阶再升级,其余卡牌最好都要完全进化,优先级:水元素、战地牧师、拉斐尔、火元素、女剑士、杀戮天使、菲安娜、蜘蛛女王、伊斯巴登。

★装备

先科普一下,所有装备分三等,我们可以从装备图的背景颜色来判断,绿装最差,蓝装中等,橙装最好,其实严格说来还有一档为套装,虽然也属于橙装,但和普通橙装图案不同,且凑齐一定数量能够激活不同的属性加成,对于玩家来说是套装必定是终极追求了。

装备一般分为跑图装和战斗装,顾名思义,跑图装只在跑图时使用,战斗装只在刷竞技场时使用,这两套装备事实上只有3个装备有区别,分别是项链、手套和鞋子。

先说项链吧,在得到全身第一套装备告别裸奔之后,我个人倾向于先搞定项链,因为手套和鞋子两个装备种类太多且精力装很难抽中,而项链的属性无非是“竞技场门票翻倍”、“召唤符加成”(加成最高值30%)、“金币加成”(加成最高值30%)、“力量值加成”(加成最高值30%)这4种属性,比较容易达成需求。跑图装中门票是最重要的,所谓玩家必备,其中“黄宝石项链”有“竞技场门票翻倍”和“金币加成”两个属性,而“后勤项链”有“竞技场门票翻倍”和“召唤符加成”两个属性,在升级卡牌的时候会出现金币不够或召唤符不够的情况,此时便可灵活这两个项链跑图而使之平衡,此两个装备必备。战斗装的项链只需满足“力量值加成”即可(竞技场使用),其中符合要求的有“战斗大师”、“兵要护符”、“皇后的坠匣”和“万花筒”这四款。

再谈谈手套和鞋子,跑图装的属性为“精力加成”,其中最好的是“罗盘手套”(加成最高值30%)和“旅人之足”(加成最高值30%)这个套装,除了单属性有加成,集齐这两个装备还激活25%精力的额外加成。其次是“骑士手套”(加成最高值30%)和“疾风靴”(加成最高值30%),没有套装的属性加成。战斗装就是加攻、防、血等属性值,当然以套装档次最高,这里就不谈了。

跑图装是积累自身最为重要的装备,一定要尽早获得。

(注:以上提及的装备均为橙装。)

★竞技场

竞技场分为个人场和公会场,奖励又分为力量奖励(达到一定力量值)和排名奖励,个人场物品可直接获得进入个人仓库,而公会场物品的排名奖励会移至公会仓库,以拍卖的形式发送给公会成员,公会成员可以用贡献值去竞价。

个人竞技场属于提升自己的必修课,一般工作日都会出现,可获得召唤符,召唤石,金币袋和门票等。公会竞技场以一般每周会不定期不定量出现,需要公会会长制定人员出战,出战人员不限,但每指派一名出战人员需消耗公会资源木材、石头和水晶各20,而获得战利品后,每次拍卖需消耗公会资源木材、石头和水晶各50。公会竞技场获得的奖励很多,但资源消耗亦很大,为了节省门票消耗,建议适当选择排名奖励。

一般周末会出现五星卡排名奖励的个人竞技场,时长两天多,竞争会非常激烈,建议新人在没有多少门票积累的情况下不要考虑获得排名奖励。

关于力量值加成的问题,除了前面提到的战斗装项链,还有个叫“连胜”的物品必不可少,但一次使用只能24小时有效,所以跑图获得此物品就显得极为重要了。