年初,小编得知智明星通的新游戏《MR魔法英雄》开始在小米游戏平台进行测试,由于其之前开发的《列王的纷争》成绩和口碑都不错,并且我也是玩家之一,对于这种有成功好作品开发经验的开发商来说,他们的新作品的品质是值得让人期待与相信的。

      一个成熟的开发者,在其游戏开发过程中,经常会建立自己的一套成功经验。比如《黑暗之魂》系列让人受虐的难度、GTA系列大沙盒地图和超级自由的玩法,而智明星通也在其游戏的开发过程中,也建立了其自己的核心开发模式,并将其打造成一套标准、成熟的成功体系。

      《MR魔法英雄》是一款卡牌游戏,模式一眼看上去很老旧,无非和传统卡牌一样,通过过关或抽卡的形式获得英雄卡牌,并通过刷一系列道具来提升自己卡牌角色的品质和战力,从而能够更好的在游戏中驰骋。但笔者在上手几周之后发现,事情远没有之前想的这么简单,在游戏度过初期之后,你会发现,在这个卡牌的外套下,整体游戏的策略与重心,一如既往的落在了策略和社交之上。

      智明成功的关键词:全球同服、强社交、强策略

      这一套是智明星通通过《列王的纷争》整体运营试错后,总结出来的游戏模式,并且已经无违和的嵌套进了《MR魔法英雄》这套卡牌的机制内。

      我们不妨将游戏的内容解构,来看看他的核心模块是如何构筑的。

      1 传统卡牌的基础构建

      构成整套系统地基的组件,是一套传统的卡牌系统,以不同英雄构成卡面,抽卡或者闯关获得卡牌碎片来,积攒一定数量后,获得完整卡牌。游戏战斗方面的策略性还是体现在整个上场阵容的构筑上,英雄有各自的定位,分类比较传统,分为坦克、战士、射手、辅助、巨炮等,根据定位不同,玩家可以构成一个由5位角色组成的分前中后三排站位的战术小队,以对抗关卡中不同敌人的挑战。玩家可以利用闯关获得符文不断提升英雄卡牌的品质,提升品质后,英雄可以解锁更多的技能。理论上任何卡牌都能在你提升品质后独当一面。

      这套基础的卡牌系统,是手游市场经历这几年的市场筛选后,受胜劣汰下比较成熟的一套系统,由这套系统构筑的整体基础,让玩家能够很快上手。

      2 区服、联盟、国家与大地图

      玩过《列王的纷争》的玩家一定对那里以国家为单位的厮杀记忆犹新,此次《魔法英雄》在社区构建的理念上与《列王的纷争》一脉相承,全球同区,以联盟为单位将各个国家的选手拉进同一个位面里进行竞争。在大地图的中为争夺各个资源点展开博弈,一言不合就互相开战,你的英雄强度决定了你作为一个城主的进攻/防御能力,满满的智明星通风格。

      在这套机制下,游戏为玩家精心培养的卡牌提供了一个展示实力的出口,不再像以前一样最终的对手是冷冰冰的电脑,形成以玩家互动的社交化互动。

      这套机制下,玩家围绕联盟展开争斗,在手游时代将玩家间的互动最大化,形成一个网络游戏社交环境,由于全球同服,以国家名义对抗下,玩家的角色代入感更强。

      至此,我们能够看到,《魔法英雄》从《猎王的纷争》一脉相承的是对于玩家间互动的重视,可以看到,智明星通打造游戏的一个理念,就是以社交和互动为核心,且以游戏内的各种机制来强化社交的概念,一旦形成氛围,玩家的忠诚度将会比一般手游高出不少,且能够看出,这已经成为智明星通作为开发商在游戏开发上的一个明显标志,且已经通过市场验证与认可。

      至此我们可以尝试为智明的开发模式做个总结

      1 以社交为核心,游戏内机制配合社交体系

      2 全球同服,扩大影响力,增强玩家角色带入感

      3 优化游戏内交流模式,为社交提供优良体验

      上述三点,都是深刻音社映射在智明星通作品上的标志,其在众多手游中树立了自己的风格,成为其吸引玩家重要的一个特点,帮助其能够在日益红海化的手游市场中脱颖而出。

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