经典如故,回合再续。以回合制战斗为核心玩法的3D手游《大唐仙妖劫》,已于8月18日开启了为其两周的核心删档不付费首测。数以万计的玩家参与了此次测试,在游戏中邂逅一段让人难忘的游戏之旅。今天带各位一起来回顾下本次测试的盛况。

反响热烈人气爆棚

测试当天(8月18日)中午10点,《大唐仙妖劫》手游首次删档测试刚刚开启,按耐不住想要体验游戏的玩家迅速涌入,玩家的热情瞬间在游戏中得以点燃,各个场景都能看到大批玩家。服务器也开始全线飘红,为了让玩家能够更好的体验游戏的乐趣,官方还紧急对服务器进行了优化。

短短两周的测试时间内,各位玩家创建了4万多的角色,平均每天都有超过3千多的新角色产生,如此热情也令官方相当欣慰,玩家除了每日准时上线抓鬼、师门外,在线下更是在论坛和贴吧等地提出自己的意见和建议。

画风新颖玩法经典

游戏以3DUnity引擎打造,Q版的画风,让每个参与测试的玩家都有一种“相见恨晚”的感觉。经典的回合制战斗模式、跑环、抓鬼等回合制手游经典的玩法在此次测试中得到很好的体现。除了还原经典回合制手游的玩法外,游戏中还融入了像百变换装、伏魔录、攻城掠地等新玩法的出现。测试当天,游戏各大场景,都被妖怪包围,到处都是需要玩家封印的妖王和远古妖怪。人山人海,玩家也尽情的在游戏中体验,不能自拔。

神兽是主变异为辅

而变异宠因为非常容易获得洗练丹的原因,人均19只变异宠根本就不是梦,后来还出现因为变异宠太多占用空间而放生的情况出现。

吸取建议悉数修改

此次不付费删档首测,是《大唐仙妖劫》手游第一次与玩家正式见面,自从8月18号开启首次测试以来,一直受到玩家的包容和爱护。通过此次测试,运营团队和研发团队都收集了大量来自玩家的意见和建议。对每位玩家的意见,工作人员都进行了认真的记录和整理,作为以后开发和修改的意见。

虽然在本次测试中,玩法和功能异常等问题未能得到彻底的修复。但测试结束后,整个《大唐仙妖劫》手游的团队都进入了更加积极的工作中来,对玩家们所反馈的问题,加紧进行处理和修复,为接下来的公测能够给玩家提供一个更好玩、更稳定的环境做好准备。

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